用于图形渲染的方法及装置.pdf
Ke****67
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用于图形渲染的方法及装置.pdf
本申请提供了一种用于图形渲染的方法和装置等,其中,服务启动应用程序并获取所述应用程序发送的渲染指令;向所述电子设备发送所述渲染指令,所述电子设备根据所述渲染指令执行图形渲染以显示与所述应用程序相关的图像。本申请提供的技术方案能够使电子设备根据渲染指令进行图形渲染,而不是服务器进行图形渲染,从而提高画面质量,进而提升用户体验。
图形渲染方法及装置.pdf
一种图形渲染方法及装置,用以避免因渲染场景图形而导致的系统崩溃现象。其中,方法包括:在用户设备渲染场景图形之前,获取用户设备的配置信息;确定所述配置信息是否在预先确定的黑名单中,所述黑名单指示不支持场景图形渲染功能的设备的配置信息;若所述配置信息未在所述黑名单中,检测所述用户设备的运行指标并确定所述运行指标是否满足可渲染场景图形的设定条件;若所述运行指标不满足所述设定条件,拒绝渲染所述场景图形,若所述运行指标满足所述设定条件,渲染所述场景图形。
图形渲染方法和装置.pdf
本申请提供了一种图形渲染方法和装置,该方法包括:确定光线与物体相交的第一顶点;确定光线的邻域,该邻域内的光照分布与光线的第一个顶点的光照分布相近;确定该邻域内光线的入射光的光照分布,其中,入射光的光照分布与该邻域内的光照分布相近;基于该入射光的光照分布,确定光线的第二顶点;基于第一顶点和第二顶点,确定光线的路径。从而使得获取的路径更为高效,节约计算成本。
图形渲染方法和装置.pdf
本发明涉及一种图形渲染方法和装置,该方法包括并行执行的解压过程和绘制过程,其中:所述解压过程包括第一存储操作和解压操作,所述第一存储操作包括在接收到绘制指令时,将所述绘制指令存储至解压队列中;所述解压操作包括对所述解压队列中需要解压缩的绘制执行进行解压缩;所述绘制过程包括第二存储操作和绘制操作,所述第二存储操作包括将所述解压过程得到的绘制指令存储至绘制队列中,所述绘制操作包括根据所述绘制队列中存储的绘制指令进行图形绘制,并将绘制结果渲染至显示屏上。本发明提供的图形渲染方法和装置不仅能够提高客户端的处理速度
图形内容渲染方法和装置.pdf
本发明提供一种内容渲染方法和装置,涉及互联网技术。其中,一种图形内容渲染方法,包括:构造渲染树,渲染树包括多个渲染目标;生成渲染节点列表,渲染节点包括对渲染目标的引用;对渲染节点列表中的渲染节点进行排序,排序包括:从渲染节点列表中选取多个对应于相同渲染目标的渲染节点;将多个对应于相同渲染目标的渲染节点中需要处理的渲染节点选取到不透明列表中,并将不需要处理的渲染节点选取到透明列表中;对透明列表和不透明列表进行整体排序;生成用于指示对渲染节点进行渲染的渲染指令,渲染指令包括渲染节点的渲染状态和网格数据。基于上