一种基于三维游戏引擎进行空间模型可视化渲染的方法.pdf
一条****杉淑
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本发明公开了一种基于三维游戏引擎进行空间模型可视化渲染的方法,包括以下步骤:根据地理坐标,将三维游戏模型进行投影,得到投影地图;定义瓦片结构,并按瓦片结构对投影地图进行划分,得到若干地图瓦片;将地图瓦片逐一进行加载,并将满足精度要求的地图瓦片加载,完成空间模型可视化渲染。本发明实现了一种空间模型可视化渲染,为现有的游戏引擎提供了地理坐标系统和地图地图显示功能。
一种基于三维游戏引擎的三维模型渲染方法及系统.pdf
本发明公开了一种基于三维游戏引擎的三维模型渲染方法及系统,包括:通过三维软件,获取待渲染的第一三维模型对应的多个第一单体模型,并构建第一三维模型对应的第一LOD控制文件、各第一单体模型对应的第二LOD控制文件、以及各第二LOD控制文件对应的多个LOD流文件;获取各第一单体模型与当前相机参数对应的LOD层级,并利用三维游戏引擎,读取与各LOD层级对应的LOD流文件,然后依次渲染得到各LOD流文件对应的第二单体模型,并渲染得到所有第二单体模对应的第二三维模型。本发明通过对三维模型进行分层渲染,降低同一时间的数
基于云渲染的传统三维GIS引擎与游戏引擎的超融合方法及系统.pdf
本发明提供了一种基于云渲染的传统三维GIS引擎与游戏引擎的超融合方法及系统,该方法包括执行以下步骤:步骤1:制定统一的API标准规范,按照制定的API标准规范使用传统三维GIS引擎开发GIS业务功能模块应用,按照制定的API标准规范使用游戏引擎开发高保真三维场景渲染功能模块应用;步骤2:将应用注册到云渲染中心,基于云渲染WEB模块化及接口化最终形成一套统一的API;步骤3:WEB端集成模块通过统一API进行可视化切换及功能交互;步骤4:用户通过浏览器输入地址即可访问。本发明的有益效果是:根据传统三维GIS
基于游戏引擎的机场鸟击风险三维可视化方法.docx
基于游戏引擎的机场鸟击风险三维可视化方法随着越来越多的飞机在全球空域中运行,机场鸟击事件变得越来越普遍。这些事件不仅对机组人员和乘客造成潜在的生命危险,也会导致巨大的经济损失和机场关闭时间延长。因此,对于机场鸟击风险的识别和预防变得尤为重要。在这个过程中,可视化技术可以提供有力的帮助,特别是利用游戏引擎的机场鸟击风险三维可视化方法,可以更好地展示危险区域和采取相应的应对措施。传统的机场鸟击预防方法通常是基于地图展示危险区域和航线,并在这些区域的周围设置鸟类活动的防范措施,如威吓和灭鸟等。然而,这种方式存在
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基于游戏引擎的机场鸟击风险三维可视化方法01添加章节标题三维可视化方法概述机场鸟击风险定义传统二维可视化方法的局限性游戏引擎在三维可视化中的应用基于游戏引擎的机场鸟击风险三维可视化方法介绍方法原理数据采集和处理三维模型构建风险评估算法方法实现过程游戏引擎选择与设置数据预处理与格式转换三维场景构建与渲染风险评估与可视化呈现方法优势与特点真实感强,沉浸感好可视化效果直观易懂高效的风险评估与决策支持灵活的场景定制与扩展性应用案例与效果展示某国际机场鸟击风险三维可视化项目介绍风险评估结果与应对措施建议用户反馈与效