一种实时雨雪特效渲染方法和装置.pdf
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一种实时雨雪特效渲染方法和装置.pdf
本申请公开了一种实时雨雪特效渲染方法和装置,方法包括:以相机位置为中心建立圆形粒子生成区域,得到底层区域,并对底层区域中的每个粒子配置至少一张单个雨滴或雪花的图片后,叠加法线贴图;沿相机视线方向,在底层区域前方建立上层区域,并在上层区域贴上雨滴或雪花的图片;根据实时雨况信息或雪况信息,对底层区域和上层区域分别进行配置;根据底层区域和上层区域的配置结果对底层区域和上层区域同时进行渲染,解决了现有技术在面对大场景大可视距离下,通过减少粒子数量并降低粒子特效覆盖的视野距离,以降低粒子数量剧增带来的性能消耗,导致
一种特效数据渲染方法和装置.pdf
本发明公开了一种特效数据渲染方法和装置,其中,所述方法包括获取在时间轴上各个动画帧的数据文件集,数据文件集内包括用于表征各个动画帧内所使用特效元素的特效数据;解析数据文件集获得特效数据;按预设规则重构特效数据以生成重构数据文件;根据重构数据文件还原各个动画帧的特效内容,以对时间轴上各个动画帧进行数据渲染。本发明公开的方案能够提高特效渲染的效率,降低特效渲染的成本并提高特效渲染的效果。
一种界面特效的渲染方法和装置.pdf
本申请提供一种界面特效的渲染方法和装置,所述方法包括:获取特效模型和界面,确定所述界面的原渲染队列值;设置所述特效模型在所述界面处的目标显示位置;根据所述特效模型的目标显示位置和所述界面的原渲染队列值,确定所述特效模型和所述界面的目标渲染队列值;基于所述特效模型和所述界面的目标渲染队列值,渲染所述特效模型和所述界面。确保所述特效模型处于正确的位置上,从而保证界面和特效模型的呈现效果。
一种用于视频的特效渲染的装置和方法.pdf
本发明公开了一种用于视频的特效渲染的装置和方法,涉及互联网技术领域领域,旨在解决开发人员需要针对拍摄场景开发一套特效,针对剪辑场景开发一套特效,各自的特效模块不能实现两个场景下的互通使用,造成了资源浪费;通过接收模块、确认模块、渲染模块、合并模块、输出模块之间的相互配合,能够让不同视频场景的特效视觉感官同一,为用户提供了一致的体验,另外本设计方案可以针对不同视频场景开发特效模块,节约成本,便于迭代,并且通过合并后的GLSL程序,实现对视频帧的渲染;与现有技术相比,减少了GLSL程序的运行次数,提高了渲染效
一种视频实时渲染的方法和装置.pdf
本发明提供了一种视频实时渲染的方法和装置,所述装置包括视频解码单元、视频显示单元和内存单元;所述视频解码单元用于从内存单元中获取待解码数据,并将内存标识发送至视频显示单元;所述视频显示单元用于接收内存标识,开始执行显示预处理;所述视频解码单元用于对待解码数据进行解码,得到解码数据,并将解码数据返回给内存单元;所述视频显示单元还用于在接收到显示同步信号时,执行步骤S1:根据当前内存单元中的解码完成标志位来确定解码数据是否可渲染,若是则执行步骤S2:渲染显示接收的内存标识对应的解码数据;否则执行步骤S3:在接