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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN112243133A(43)申请公布日2021.01.19(21)申请号202011413412.X(22)申请日2020.12.07(71)申请人北京达佳互联信息技术有限公司地址100089北京市海淀区上地西路6号1幢1层101D1-7(72)发明人汤晓(74)专利代理机构北京康信知识产权代理有限责任公司11240代理人周春枚(51)Int.Cl.H04N21/2187(2011.01)H04N21/478(2011.01)H04N21/4788(2011.01)H04N21/485(2011.01)H04N21/81(2011.01)权利要求书2页说明书7页附图3页(54)发明名称游戏直播处理方法及装置、电子装置(57)摘要本公开关于一种游戏直播处理方法及装置、电子装置,其中,上述游戏直播处理方法应用于游戏直播平台,包括:响应来自第一客户端的第一请求指令,基于来自上述第一客户端的第一游戏视频流渲染得到第一游戏直播界面,其中,上述第一游戏直播界面至少用于展示被上述第一客户端操控的当前直播游戏,以及提供用于触发第二请求指令的第二请求控件;响应来自第二客户端的上述第二请求指令,将上述第一游戏视频流切换为来自上述第二客户端的第二游戏视频流,并基于上述第二游戏视频流渲染得到第二游戏直播界面,本公开至少解决相关技术中存在观众客户端与主播客户端无法在游戏直播过程中针对当前直播游戏进行交互的技术问题。CN112243133ACN112243133A权利要求书1/2页1.一种游戏直播处理方法,其特征在于,包括:响应来自第一客户端的第一请求指令,基于来自所述第一客户端的第一游戏视频流渲染得到第一游戏直播界面,其中,所述第一游戏直播界面至少用于展示被所述第一客户端操控的当前直播游戏,以及提供用于触发第二请求指令的第二请求控件;响应来自第二客户端的所述第二请求指令,将所述第一游戏视频流切换为来自所述第二客户端的第二游戏视频流,并基于所述第二游戏视频流渲染得到第二游戏直播界面。2.根据权利要求1所述的游戏直播处理方法,其特征在于,所述游戏直播处理方法应用于游戏直播平台,所述游戏直播平台中渲染有包含云游戏场景的游戏直播界面,所述云游戏场景为第一客户端与第二客户端基于所述游戏直播界面中的当前直播游戏进行交互的场景,所述云游戏场景中至少包含:所述当前直播游戏的音频数据、所述第一客户端的麦克风音频数据和/或所述第二客户端的麦克风音频数据。3.根据权利要求1所述的游戏直播处理方法,其特征在于,在响应来自第一客户端的第一请求指令之前,所述游戏直播处理方法还包括:接收所述第二客户端发送的所述第二游戏视频流;将所述第二游戏视频流推送至所述第一客户端,并在所述第一客户端中基于所述第二游戏视频流渲染得到所述第二游戏直播界面,其中,所述第二游戏直播界面至少用于展示被所述第二客户端操控的所述当前直播游戏,以及提供用于触发所述第一请求指令的第一请求控件。4.根据权利要求3所述的游戏直播处理方法,其特征在于,在基于来自所述第一客户端的第一游戏视频流渲染得到第一游戏直播界面之前,所述游戏直播处理方法还包括:在所述第二游戏直播界面中展示与所述第一请求指令对应的虚拟资源数据;在所述第一客户端授权成功时,从目标虚拟资源账户中获取所述虚拟资源数据指示的所述虚拟资源,其中,所述目标虚拟资源账户与所述第一客户端的游戏账户具备关联关系。5.根据权利要求1所述的游戏直播处理方法,其特征在于,所述游戏直播处理方法还包括:在游戏直播结束之后,获取来自所述第一客户端的评分数据;基于所述评分数据确定所述当前直播游戏的排序数据;展示所述当前直播游戏的游戏类型和所述排序数据。6.一种游戏直播处理装置,其特征在于,包括:第一处理单元,被配置为执行响应来自第一客户端的第一请求指令,基于来自所述第一客户端的第一游戏视频流渲染得到第一游戏直播界面,其中,所述第一游戏直播界面至少用于展示被所述第一客户端操控的当前直播游戏,以及提供用于触发第二请求指令的第二请求控件;第二处理单元,被配置为执行响应来自第二客户端的所述第二请求指令,将所述第一游戏视频流切换为来自所述第二客户端的第二游戏视频流,并基于所述第二游戏视频流渲染得到第二游戏直播界面。7.根据权利要求6所述的游戏直播处理装置,其特征在于,所述装置应用于游戏直播平台,所述游戏直播平台中渲染有包含云游戏场景的游戏直播界面,所述云游戏场景为第一客户端与第二客户端基于所述游戏直播界面中的当前直播游戏进行交互的场景,所述云游2CN112243133A权利要求书2/2页戏场景中至少包含:所述当前直播游戏的音频数据、所述第一客户端的麦克风音频数据和/或所述第二客户端的麦克风音频数据。8.根据权利要求