虚拟对象的显示控制方法及装置、存储介质、电子设备.pdf
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虚拟对象的显示控制方法及装置、存储介质、电子设备.pdf
本公开属于计算机技术领域,涉及一种虚拟对象的显示控制方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:获取第一虚拟对象在虚拟场景中的位置;从多个第一网格和多个第二网格中确定与位置对应的目标网格;其中,多个第一网格为对虚拟场景进行划分处理得到的网格,多个第二网格为根据第二虚拟对象对多个第一网格进行划分处理得到的网格;根据目标网格索引得到对应的目标渲染数据,并根据目标渲染数据对第一虚拟对象进行渲染。在本公开中,一方面,解决了无法区分重点区域和非重点区域的问题,降低了磁盘和内存的占用率;另一方面,根据第一虚拟对象的实
虚拟对象控制方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本申请实施例公开了一种虚拟对象控制方法、装置、电子设备及存储介质,包括:采集至少一张动作图像,动作图像中包括至少一个用户针对目标虚拟对象的肢体动作信息;根据每张动作图像中的肢体动作信息,提取出每个用户的肢体动作轨迹信息;根据预置控制策略从至少一个肢体动作轨迹信息中选取出目标肢体动作轨迹信息,并确定目标肢体动作轨迹信息对应的控制指令;根据控制指令对目标虚拟对象进行控制;采集用户针对虚拟对象的多个动作图像,并提取出用户的肢体动作轨迹信息,根据肢体动作轨迹信息和预置控制策略确定对虚拟对象的控制指令,根据控制指令
虚拟对象控制方法及装置、电子设备、存储介质.pdf
本公开提供一种虚拟对象控制方法及装置、电子设备、存储介质,通过执行游戏应用渲染得到图形用户界面,图形用户界面中包含游戏场景和至少一虚拟对象,所述方法包括:在图形用户界面上提供前进控制区域、后退控制区域、前左转控制区域、前右转控制区域、后左转控制区域、后右转控制区域,通过检测上述六个控制区域的触控操作,控制虚拟对象分别进行前进、后退、前左转、前右转、后左转、后右转,从而在游戏场景中给予游戏用户更加贴近真实车辆的操控体验,同时也更容易上手。
虚拟对象控制方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本申请提供一种虚拟对象控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。其中,该方法可以通过终端设备显示图形用户界面,图形用户界面显示有游戏画面,所述游戏画面至少包括玩家所操控的多个虚拟对象,该方法可以包括:响应于第一控制操作,根据预设分组算法对多个所述虚拟对象进行分组,并在所述图形用户界面中显示分组后的各虚拟组队对应的分组控件,每个所述虚拟组队包括至少一个所述虚拟对象;响应于对分组控件中至少一个目标分组控件的第二控制操作,确定目标分组控件对应的虚拟组队为目标虚拟组队,实现了可以快速选定目标虚拟组队对
虚拟对象控制方法及装置、存储介质、电子设备.pdf
本发明公开了一种虚拟对象控制方法及装置、存储介质、电子设备,该方法包括:在所述图形用户界面上渲染出技能控件;检测到对所述技能控件的第一触控事件时,在所述技能控件附近渲染出目标选择控件;检测对所述目标选择控件的第二触控事件,根据所述第二触控事件当前选中的选项子控件确定当前目标选择条件,从预定距离范围内实时选择符合当前目标选择条件的第二角色对象作为所述技能操作的作用目标;检测到所述第二触控事件结束时,控制所述第一角色对象对当前的所述作用目标进行所述技能操作。本发明在不增加用户操作负担的前提下,提高用户选择目标