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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN112598773A(43)申请公布日2021.04.02(21)申请号202011631542.0(22)申请日2020.12.31(71)申请人珠海金山网络游戏科技有限公司地址519000广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室、202室、302室、402室,327号102室、202室,329号302室(72)发明人赵博强(74)专利代理机构北京智信禾专利代理有限公司11637代理人刘晓楠(51)Int.Cl.G06T13/40(2011.01)权利要求书3页说明书15页附图6页(54)发明名称骨骼蒙皮动画的实现方法及装置(57)摘要本说明书提供骨骼蒙皮动画的实现方法及装置,其中所述骨骼蒙皮动画的实现方法包括:创建目标对象的骨骼模型,并在骨骼模型中设置至少两个根骨骼;为每个根骨骼配置顶点权重表,得到至少两个顶点权重表,其中,每个根骨骼的顶点权重表包括骨骼模型对应的蒙皮网络中的顶点的顶点信息,每个顶点信息包括顶点的顶点标识和根骨骼对顶点的影响权重;获取目标对象的模型文件中存储的骨骼动画数据,基于骨骼动画数据和至少两个顶点权重表,确定蒙皮网络中每个顶点在世界坐标系下的实际位置;基于蒙皮网络中每个顶点在世界坐标系下的实际位置对目标对象进行渲染,得到目标对象的骨骼蒙皮动画。如此,能够灵活地对目标对象不同部位的动作进行调整。CN112598773ACN112598773A权利要求书1/3页1.一种骨骼蒙皮动画的实现方法,其特征在于,所述方法包括:创建目标对象的骨骼模型,并在所述骨骼模型中设置至少两个根骨骼;为每个根骨骼配置顶点权重表,得到至少两个顶点权重表,其中,每个根骨骼的顶点权重表包括所述骨骼模型对应的蒙皮网络中的顶点的顶点信息,每个顶点信息包括顶点的顶点标识和根骨骼对所述顶点的影响权重,每个影响权重用于表征根骨骼对所述顶点的影响程度;获取所述目标对象的模型文件中存储的骨骼动画数据,基于所述骨骼动画数据和所述至少两个顶点权重表,确定所述蒙皮网络中每个顶点在世界坐标系下的实际位置;基于所述蒙皮网络中每个顶点在世界坐标系下的实际位置对所述目标对象进行渲染,得到所述目标对象的骨骼蒙皮动画。2.如权利要求1所述的骨骼蒙皮动画的实现方法,其特征在于,获取所述目标对象的模型文件中存储的骨骼动画数据,基于所述骨骼动画数据和所述至少两个顶点权重表,确定所述蒙皮网络中每个顶点在世界坐标系下的实际位置,包括:从所述骨骼模型中获取每个根骨骼对应的子骨骼模型,得到至少两个子骨骼模型;基于所述骨骼动画数据确定所述至少两个子骨骼模型中每个子骨骼模型对应的子蒙皮网络中每个顶点在世界坐标系下的参考位置;基于所述至少两个顶点权重表和每个子骨骼模型对应的子蒙皮网络中每个顶点在世界坐标系下的参考位置,确定所述蒙皮网络中每个顶点在世界坐标系下的实际位置。3.如权利要求2所述的骨骼蒙皮动画的实现方法,其特征在于,所述骨骼动画数据包括骨骼偏移矩阵、骨骼初始位置和骨骼关键帧数据,基于所述骨骼动画数据确定所述至少两个子骨骼模型中每个子骨骼模型对应的子蒙皮网络中每个顶点在世界坐标系下的参考位置,包括:获取参考子骨骼模型对应的子蒙皮网络中每个顶点的初始位置信息,其中,每个顶点的初始位置信息是每个顶点在世界坐标系下的位置信息,所述参考子骨骼模型为所述至少两个子骨骼模型中的任意一个;基于所述骨骼偏移矩阵、所述参考子骨骼模型对应的子蒙皮网络中每个顶点的初始位置信息、所述参考子骨骼模型中每个骨骼的初始位置和每个骨骼的骨骼关键帧数据,确定所述参考子骨骼模型对应的子蒙皮网络中每个顶点在世界坐标系下的参考位置。4.如权利要求3所述的骨骼蒙皮动画的实现方法,其特征在于,基于所述骨骼偏移矩阵、所述参考子骨骼模型对应的子蒙皮网络中每个顶点的初始位置信息、所述参考子骨骼模型中每个骨骼的初始位置和每个骨骼的骨骼关键帧数据,确定所述参考子骨骼模型对应的子蒙皮网络中每个顶点在世界坐标系下的参考位置,包括:基于所述骨骼偏移矩阵和所述参考子骨骼模型对应的子蒙皮网络中每个顶点的初始位置信息,确定每个顶点在参考根骨骼的骨骼坐标系下的中间位置信息,其中,所述参考根骨骼与所述参考子骨骼模型对应,且所述参考根骨骼为所述至少两个根骨骼中的任意一个;基于每个顶点在所述参考根骨骼的骨骼坐标系下的中间位置信息、所述参考子骨骼模型中每个骨骼的初始位置和每个骨骼的骨骼关键帧数据,确定所述参考子骨骼模型对应的子蒙皮网络中每个顶点在世界坐标系下的参考位置。2CN112598773A权利要求书2/3页5.如权利要求2所述的骨骼蒙皮动画的实现方法,其特征在于,基于所述至少两个顶点权重表和每个子骨骼模型对应的子蒙皮网络中每个顶点在世界坐标系下的参考位置,确