在图形处理系统中对基元进行图块化.pdf
雨巷****可歆
亲,该文档总共35页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~
相关资料
在图形处理系统中对基元进行图块化.pdf
本公开涉及在图形处理系统中对基元进行图块化。在基于图块的图形处理系统中,图块化单元确定基元处于渲染空间的哪些图块中,使得图块中的基元可以被渲染。确定针对基元的边界框。针对在边界框中的图块的线之间的每个图块边界,图块边界与基元的边缘的交叉点被确定并被用于确定基元处于边界框中的图块中的哪些图块中。以这种方式,可以在不执行针对基元的边界框中的所有图块的图块化计算的情况下实施图块化过程。减少图块化计算的数目可以帮助(在速度和功耗方面)改善用于渲染基元的图形处理系统的效率。
在图形处理系统中对基元进行图块化.pdf
本公开涉及在图形处理系统中对基元进行图块化。在基于图块的图形处理系统中,图块化单元确定基元处于渲染空间的哪些图块中,使得图块中的基元可以被渲染。确定针对基元的边界框。针对在边界框中的图块的线之间的每个图块边界,图块边界与基元的边缘的交叉点被确定并被用于确定基元处于边界框中的图块中的哪些图块中。以这种方式,可以在不执行针对基元的边界框中的所有图块的图块化计算的情况下实施图块化过程。减少图块化计算的数目可以帮助(在速度和功耗方面)改善用于渲染基元的图形处理系统的效率。
图形处理系统中的基于基元块的光栅化.pdf
公开了图形处理系统中的基于基元块的光栅化。图形处理系统包括几何结构处理和光栅化逻辑。几何结构处理逻辑被配置成:基于与多个未经变换的基元相关联的未经变换的几何结构数据生成用于多个未经变换的基元中的每一个的经过变换的位置数据;将多个未经变换的基元分组到多个基元块中;及基于经过变换的位置数据生成用于每一平铺块的未经变换的显示列表。光栅化逻辑被配置成:针对在用于平铺块的未经变换的显示列表中标识的每一基元块提取用于所述未经变换的基元块中的所有未经变换的基元的未经变换的几何结构数据;变换所提取的未经变换的几何结构数据
图形处理系统的光栅化阶段中的基元片段处理.pdf
本公开涉及图形处理系统的光栅化阶段中的基元片段处理。用于在图形处理系统的光栅化阶段中处理基元片段的系统和方法,其中渲染空间被细分成多个平铺块。所述方法包含:接收多个基元片段,每一基元片段对应于平铺块中的像素样本;确定是否将执行深度缓冲区读取以用于所述基元片段中的一个或多个的隐藏表面移除处理;以及基于深度缓冲区读取确定将所述基元片段分类到优先级队列和非优先级队列中;以及对所述优先级和非优先级队列中的所述基元片段执行隐藏表面移除处理,其中对所述优先级队列中的所述基元片段给予优先级。
图形处理系统的光栅化阶段中的基元片段处理.pdf
本公开涉及图形处理系统的光栅化阶段中的基元片段处理。用于在图形处理系统的光栅化阶段中处理基元片段的系统和方法,其中渲染空间被细分成多个平铺块。所述方法包含:接收多个基元片段,每一基元片段对应于平铺块中的像素样本;确定是否将执行深度缓冲区读取以用于所述基元片段中的一个或多个的隐藏表面移除处理;以及基于深度缓冲区读取确定将所述基元片段分类到优先级队列和非优先级队列中;以及对所述优先级和非优先级队列中的所述基元片段执行隐藏表面移除处理,其中对所述优先级队列中的所述基元片段给予优先级。