图形处理系统的光栅化阶段中的基元片段处理.pdf
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相关资料
图形处理系统的光栅化阶段中的基元片段处理.pdf
本公开涉及图形处理系统的光栅化阶段中的基元片段处理。用于在图形处理系统的光栅化阶段中处理基元片段的系统和方法,其中渲染空间被细分成多个平铺块。所述方法包含:接收多个基元片段,每一基元片段对应于平铺块中的像素样本;确定是否将执行深度缓冲区读取以用于所述基元片段中的一个或多个的隐藏表面移除处理;以及基于深度缓冲区读取确定将所述基元片段分类到优先级队列和非优先级队列中;以及对所述优先级和非优先级队列中的所述基元片段执行隐藏表面移除处理,其中对所述优先级队列中的所述基元片段给予优先级。
图形处理系统的光栅化阶段中的基元片段处理.pdf
本公开涉及图形处理系统的光栅化阶段中的基元片段处理。用于在图形处理系统的光栅化阶段中处理基元片段的系统和方法,其中渲染空间被细分成多个平铺块。所述方法包含:接收多个基元片段,每一基元片段对应于平铺块中的像素样本;确定是否将执行深度缓冲区读取以用于所述基元片段中的一个或多个的隐藏表面移除处理;以及基于深度缓冲区读取确定将所述基元片段分类到优先级队列和非优先级队列中;以及对所述优先级和非优先级队列中的所述基元片段执行隐藏表面移除处理,其中对所述优先级队列中的所述基元片段给予优先级。
图形处理系统中的基于基元块的光栅化.pdf
公开了图形处理系统中的基于基元块的光栅化。图形处理系统包括几何结构处理和光栅化逻辑。几何结构处理逻辑被配置成:基于与多个未经变换的基元相关联的未经变换的几何结构数据生成用于多个未经变换的基元中的每一个的经过变换的位置数据;将多个未经变换的基元分组到多个基元块中;及基于经过变换的位置数据生成用于每一平铺块的未经变换的显示列表。光栅化逻辑被配置成:针对在用于平铺块的未经变换的显示列表中标识的每一基元块提取用于所述未经变换的基元块中的所有未经变换的基元的未经变换的几何结构数据;变换所提取的未经变换的几何结构数据
在图形处理系统中处理具有未解析片段的基元.pdf
本发明涉及在图形处理系统中处理具有未解析片段的基元。一种图形处理系统对基元的片段执行隐藏面消除和纹理化/着色化。该系统包括用于存储解析片段的深度值的主深度缓冲器(PDB)以及用于存储未解析片段的深度值的次级深度缓冲器(SDB)。针对来自PDB或SDB的深度值对传入片段进行深度测试。当片段通过深度测试时,如果其为解析片段(例如,如果其不透明或半透明)则其深度值被存储在PDB中,并且如果其为未解析片段(例如,如果其为穿通片段)则其深度值被存储在SDB中。这为后续不透明对象提供更多机会以重写通过深度测试的穿通片
图形处理系统中的基元处理.pdf
本申请的各实施例涉及图形处理系统中的基元处理。一种图形处理系统,其具有被划分为瓦片的渲染空间。瓦片内的基元被处理以执行隐藏面消除并且对基元应用纹理化。该图形处理系统包括多个深度缓冲器,由此允许处理模块通过访问深度缓冲器之一而对一个瓦片的基元进行处理,同时另一个部分处理的瓦片的基元标识符被存储在深度缓冲器的另一个深度缓冲器中。这允许该图形处理系统具有“多个处理中的瓦片”,这能够提高该图形处理系统的效率。