游戏运行方法、装置、存储介质及电子设备.pdf
努力****骞北
亲,该文档总共24页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~
相关资料
游戏运行方法、装置、存储介质及电子设备.pdf
本申请公开了一种游戏运行方法、装置、存储介质及电子设备,属于计算机技术领域。所述游戏运行方法包括:接收游戏加载请求,初始化所述游戏加载请求对应的游戏控制器,其中,所述游戏控制器基于所述电子设备的操作系统的原始代码编写,基于所述游戏控制器的系统组件加载所述游戏加载请求对应的游戏配置资源,基于所述游戏配置资源运行游戏。故本申请可以优化应用程序加载运行游戏时的兼容性,提升应用程序在电子设备上的渲染和流畅度等的展现效果。
线程运行方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本公开是关于一种线程运行方法、装置、电子设备及存储介质,属于计算机技术领域。方法包括:响应于对第一线程的绑定指令,确定内核当前的状态,绑定指令指示将第一线程绑定至内核;在内核处于空闲状态的情况下,将第一线程与内核绑定,以使内核运行第一线程,直至第一线程运行完成或者第一线程阻塞。本公开实施例提供了一种运行线程的方式,在需要运行某个线程时,将该线程绑定至内核,以便内核能够持续运行该线程,直至该第一线程运行完成或者该第一线程因阻塞而无法运行,这样,能够保证该第一线程能够尽快运行完成,使得该第一线程对应的功能能够
算法运行方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本申请提供了一种算法运行方法、装置、电子设备及存储介质,属于算法部署技术领域。本申请通过,确定目标算法容器、输入程序容器及输出程序容器;控制所述输入程序容器将运行所述输入程序得到的第一数据存储至所述输入程序容器对应的第一传输媒介,并控制所述目标算法容器从所述第一传输媒介获取所述第一数据;控制所述目标算法容器将运行所述目标算法得到的第二数据存储至所述目标算法容器对应的第二传输媒介,并控制所述输出程序容器从所述第二传输媒介获取所述第二数据。以使输入程序容器和输出程序容器与目标算法容器在系统级互为独立,但在数据
游戏控制方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本公开提供了一种游戏控制方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:利用电子设备中运行的虚拟容器运行游戏应用程序,且在所述电子设备的显示区域展示所述游戏应用程序的游戏画面;通过所述虚拟容器接收控制装置响应游戏玩家操作而产生的指令信息;获取与所述游戏应用程序对应的用于反映指令信息与屏幕坐标位置关系的映射信息表;基于所述指令信息以及所述映射信息表,确定与所述指令信息对应的屏幕坐标位置;基于所述屏幕坐标位置,控制所述游戏画面中的目标对象执行相应的动作。本公开实施例,能够提高游戏玩家的游戏体验。
游戏控制方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本申请提供一种游戏控制方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:通过响应于预设锁定触发事件,确定第二虚拟角色处于受第一虚拟角色的交互锁定状态,并在图形用户界面中弹出一锁定区域,响应针对于锁定区域的移动操作,确定锁定区域的边界与第二虚拟角色的目标距离值,当目标距离值小于第一阈值时,将锁定区域调整为形变状态。该技术方案中,通过目标距离值判断第二虚拟角色是否即将解除交互锁定状态,在第二虚拟角色即将解除交互锁定状态时,将锁定区域调整为形变状态,有效避免了由于玩家发生误操作使得第二虚拟角色错误解除锁定的情况,保证