算法运行方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
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算法运行方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本申请提供了一种算法运行方法、装置、电子设备及存储介质,属于算法部署技术领域。本申请通过,确定目标算法容器、输入程序容器及输出程序容器;控制所述输入程序容器将运行所述输入程序得到的第一数据存储至所述输入程序容器对应的第一传输媒介,并控制所述目标算法容器从所述第一传输媒介获取所述第一数据;控制所述目标算法容器将运行所述目标算法得到的第二数据存储至所述目标算法容器对应的第二传输媒介,并控制所述输出程序容器从所述第二传输媒介获取所述第二数据。以使输入程序容器和输出程序容器与目标算法容器在系统级互为独立,但在数据
线程运行方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本公开是关于一种线程运行方法、装置、电子设备及存储介质,属于计算机技术领域。方法包括:响应于对第一线程的绑定指令,确定内核当前的状态,绑定指令指示将第一线程绑定至内核;在内核处于空闲状态的情况下,将第一线程与内核绑定,以使内核运行第一线程,直至第一线程运行完成或者第一线程阻塞。本公开实施例提供了一种运行线程的方式,在需要运行某个线程时,将该线程绑定至内核,以便内核能够持续运行该线程,直至该第一线程运行完成或者该第一线程因阻塞而无法运行,这样,能够保证该第一线程能够尽快运行完成,使得该第一线程对应的功能能够
游戏运行方法、装置、存储介质及电子设备.pdf
本申请公开了一种游戏运行方法、装置、存储介质及电子设备,属于计算机技术领域。所述游戏运行方法包括:接收游戏加载请求,初始化所述游戏加载请求对应的游戏控制器,其中,所述游戏控制器基于所述电子设备的操作系统的原始代码编写,基于所述游戏控制器的系统组件加载所述游戏加载请求对应的游戏配置资源,基于所述游戏配置资源运行游戏。故本申请可以优化应用程序加载运行游戏时的兼容性,提升应用程序在电子设备上的渲染和流畅度等的展现效果。
应用运行方法、装置、电子设备以及存储介质.pdf
本公开提供了一种应用运行方法、装置、电子设备以及存储介质,本公开涉及计算机技术领域,具体涉及移动应用的技术领域,可以应用在页面显示等场景。具体实现方案为:在检测到针对应用的目标页的调起请求时,获取调起请求中的协议信息,目标页的层级低于应用的首页的层级;基于协议信息确定调起请求符合预设的快速启动条件时,启动应用并停止加载首页的首页数据;响应于调起请求,加载目标页的目标数据;基于目标数据显示目标页。上述方法在确定调起请求符合预设的快速启动条件时,可以跳过首页加载,优先加载并显示调起请求对应的目标页,可以简化目
风扇运行控制方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本申请实施例提供了一种风扇运行控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及散热技术领域,方法用于终端设备,终端设备上设有用于散热的风扇,方法包括:检测终端设备的运行状态,若终端设备的运行状态为正常运行状态,则获取终端设备的运行参数,将运行参数输入风扇转速预测模型,预测风扇的目标转速,基于目标转速控制风扇的运行。本申请实施例中,在终端设备的运行状态为正常状态时,采用BP神经网络建立了风扇转速预测模型,并以终端设备的运行参数作为输入,实现对终端设备中风扇的目标转速的自动化预测,可以提前、准确地预测出风扇的目标转速