场景渲染方法、装置、电子设备及可读存储介质.pdf
文库****坚白
亲,该文档总共24页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~
相关资料
场景渲染方法、装置、电子设备及可读存储介质.pdf
本公开提供了一种场景渲染方法、装置、电子设备及存储介质,该场景渲染方法包括:获取待渲染场景中的不透明物体和透明物体;创建第一渲染分辨率的第一颜色纹理,并基于第一颜色纹理对不透明物体进行渲染,得到第一渲染结果;创建第二渲染分辨率的第二颜色纹理,并将第一渲染结果复制到第二颜色纹理上;第二渲染分辨率小于第一渲染分辨率;基于复制有第一渲染结果的第二颜色纹理对透明物体进行渲染,得到第二渲染结果;对第二渲染结果中的透明物体的颜色进行第一提取,得到第三渲染结果;将第三渲染结果和第一渲染结果进行合成,得到渲染好的场景图像
动画场景的渲染方法、装置、电子设备和可读存储介质.pdf
本发明实施例提供了一种动画场景的渲染方法、装置、电子设备和可读存储介质,方法包括:获得动画场景中角色的当前坐标;选择以角色的当前坐标为中心的第一预设区域内的关卡,作为各个目标关卡;其中,第一预设区域内为预先设定的角色可视范围区域;对各个目标关卡内的物体进行渲染,得到角色的渲染画面。应用本发明实施例提供的技术方案进行动画渲染时,提高了动画渲染的效率。
动画场景的渲染方法、装置、电子设备和可读存储介质.pdf
本发明实施例提供了一种动画场景的渲染方法、装置、电子设备及可读存储介质,方法包括:获得动画场景中角色的当前坐标;选择以角色的当前坐标为中心的第一预设区域内的关卡,作为各个目标关卡;其中,第一预设区域内为预先设定的角色可视范围区域;对各个目标关卡内的物体进行渲染,得到角色的渲染画面。应用本发明实施例提供的技术方案进行动画渲染时,提高了动画渲染的效率。
场景渲染方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质.pdf
本申请涉及计算机图形学领域,公开了一种场景渲染方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,其中,场景渲染方法包括:接收渲染请求,并获取渲染请求中的待渲染场景;接着对待渲染场景进行分析处理,得到相应的场景数据与灯光数据;接着基于场景数据与灯光数据,通过光线跟踪算法确定待渲染场景的光照信息;接着发送光照信息,以根据光照信息对待渲染场景进行渲染。本申请实施例的方法,通过具有很强的计算能力的烘培服务器,快速、实时地计算出待渲染场景的光照信息,保障了后续渲染的实时性,编辑器引擎根据光照信息对待渲染场景进行实时渲染与更
渲染装置、方法、电子设备及可读存储介质.pdf
本发明实施例提供了一种渲染装置、方法、电子设备及可读存储介质,其中,上述渲染装置包括第一渲染模块,用于在第一图层上渲染三维对象;第二渲染模块,用于在第二图层上渲染至少一个预设操作控件;所述第二渲染模块还用于,在接收到针对所述至少一个预设操作控件中的第一操作控件的第一操作输入的情况下,在所述第二图层上渲染与所述三维对象匹配的二维对象。本发明实施例能够在保证三维对象与二维对象的显示区域大小的基础上,减少针对三维对象的HUD开发,提高三维对象的开发效率。