一种基于多人视角定位空间交互AR实现方法和系统.pdf
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相关资料
一种基于多人视角定位空间交互AR实现方法和系统.pdf
本发明提出了一种基于多人视角定位空间交互AR实现方法和系统。所述方法包括:获取多用户位于真实空间中的视角、位置及行为动作,并将视角、位置及行为动作对应的参数赋值给三维虚拟渲染引擎;所述三维虚拟渲染引擎根据获取的数据属性创建虚拟空间或虚拟对象;将已经渲染创建过的虚拟空间或虚拟对象发送给多人佩戴的AR眼镜设备;依据AR眼镜的光学视觉成像,将真实空间中的真实物体和由三维虚拟引擎渲染创建的虚拟场景中的虚拟物体进行叠加融合。所述系统包括与所述方法步骤对应的模块。
基于观察者视角定位的AR实现方法及其系统.pdf
本发明涉及基于观察者视角定位的AR实现方法及其系统,所述方法包括获取位于真实场景中的观察者的位置以及姿态,并赋予虚拟相机;发送所述位置以及所述姿态至渲染中心进行渲染,获取三维虚拟场景;发送所述三维虚拟场景至所述观察者所佩戴的显示设备,与所述真实场景进行叠加后显示;将真实场景中的真实物体和三维虚拟场景的虚拟物体进行匹配。本发明实现将真实世界和虚拟世界融合显示,采用服务器中的渲染中心进行渲染,将渲染过程集成在服务器内,实现对真实场景的大小以及复杂程度无限制,渲染能力高、适用性强,且具有广泛的应用范围。
基于实物的共享交互信息在空间中的AR呈现方法和系统.pdf
本发明公开了一种基于实物的共享交互信息在空间中的AR呈现方法和系统,首先对实物进行多方位扫描拍摄,经特征分析后,建立实物3D模型并存储到平台数据库中;之后通过平台扫描对应的实物后,确定交互信息相对实物的空间位置数据,所述空间位置数据是基于空间模拟算法计算得出,并在该空间位置发布交互信息;最后将所述交互信息渲染到所述实物3D模型数据的对应空间位置上,整合并生成一个以所述实物3D模型为中心,所述交互信息围绕在所述实物3D模型四周的第二3D模型,并将该第二3D模型叠加呈现到实物所处的现实场景中,从而实现了基于实
一种基于AR的远程虚拟交互方法及系统.pdf
本公开的实施例提供了一种基于AR的远程虚拟交互方法,包括:获得第一用户和在第一设备处呈现的虚拟内容之间的交互位置和交互内容,虚拟内容包括在虚拟坐标系内定义的三维3D模型的第一渲染,交互位置在虚拟坐标系内被定义,交互内容通过AR上的摄像头获取;生成AR内容,AR内容包括:基于第二用户在虚拟坐标系内的方位的模型的第二渲染,第二用户的位置基于由第二设备获得的信息,和基于交互位置的交互的虚拟表示;以及输出AR内容并在第二设备处呈现AR内容。还提供对应的系统、电子设备以及计算机可读存储介质,基于AR的远程虚拟交互方
一种实现多人混合虚拟和增强现实交互的系统及方法.pdf
本发明涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种实现多人混合虚拟和增强现实交互的系统及方法。它包括服务器、VR终端以及AR终端,所述VR终端与AR终端均与服务器通信连接,其中:VR终端,用于产生VR交互数据信息,且还能接收服务器反馈回来的VR数据信息并且根据接收到的数据信息更新渲染;AR终端,用于产生AR交互数据信息,且还能接收服务器反馈回来的AR数据信息;服务器,用于接收VR终端与AR终端发送的数据信息,更新场景,进行数据转换。采用这种系统和方法,可以基于现有的可穿戴或手持设备连接VR和AR,使得拥有不同设备、