数字人直播方法、装置、直播管理设备及可读存储介质.pdf
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数字人直播方法、装置、直播管理设备及可读存储介质.pdf
本申请提供一种数字人直播方法、装置、直播管理设备及可读存储介质,涉及互联网直播领域。本申请通过直播管理设备获取至少一台动捕设备采集到的演员肢体动作数据以及至少一台面捕设备采集的演员面部表情数据,接着确定与目标数字人模型对应的目标动作数据及目标表情数据,而后按照目标动作数据及目标表情数据驱动目标数字人模型在预设虚拟场景中运行,并实时对目标数字人模型及预设虚拟场景进行图像渲染,最后基于数字人模型所具有的高拟真度特性及图像渲染可优化画面协调性的特性,结合虚拟场景与数字人模型向观众输出画面协调性好且主播形象拟真度
直播音频混音方法、装置、可读存储介质及设备.pdf
本发明涉及音频处理技术领域,尤其涉及直播音频混音方法、装置、可读存储介质及设备,应用于主播端,所述方法包括:利用音频采集模块采集所述主播端外放的音频数据;判断所述主播端当前是否正在播放音乐;若所述主播端当前正在播放音乐,则获取所述音乐的音乐数据源;将所述音频数据和所述音乐数据源进行混音,获得待传输音频数据;将所述待传输音频数据推送给观众端。本发明能够提高直播时直播音乐的音质。
直播处理方法、装置、电子设备及可读存储介质.pdf
本申请提供一种直播处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,所述方法包括:确定直播模式,并在直播模式为自由视角直播模式时,获取用户端发送的视角切换指令,其中,视角切换指令中包含切换控制信息,根据视角切换指令从预先获取的视频数据流中获取与切换控制信息对应的第一目标视频数据帧,并根据第一目标视频数据帧以及预训练的视角预测模型确定目标视角,将第一目标视频数据帧发送至用户端进行直播操作,从视频数据流中获取与目标视角对应的视频数据帧,并将与目标视角对应的视频数据帧发送至用户端进行直播操作。该方案减少了直播响应时间,提
虚拟视频的直播方法、装置、设备及可读存储介质.pdf
本申请公开了一种虚拟视频的直播方法、装置、设备及可读存储介质,涉及虚拟直播领域。该方法包括获取直播文本内容,直播文本内容为由虚拟直播中的虚拟主播表达的内容文本;对直播文本内容进行分割,得到依次排列的文本片段;按序依次获取文本片段的直播数据包;根据直播数据包进行渲染,得到用于推流进行虚拟直播的直播画面。通过将长文本的直播文本内容分割为多个短文本片段,从而对多个短文本片段依次获取直播数据包,并根据多个短文本片段的直播数据包依次渲染得到直播画面,避免了长文本的直播数据包获取过程以及渲染过程耗时较长较复杂而导致直
游戏直播方法、装置、系统、电子设备及可读存储介质.pdf
本发明提供的游戏直播方法、装置、系统、电子设备及可读存储介质,应用于主播端,方法包括:向至少一个终端提供预设的直播协议信息,直播协议信息用于指示至少一个终端启动终端上的摄像头,并通过摄像头进行视频采集;向服务端发送游戏视频流发送,以使服务端将游戏视频流与终端的摄像头视频流进行合成,并将合成的目标视频流推送到观众端。本申请通过主播端向至少一个终端提供直播协议信息,利用该直播协议信息指示终端启动自身携带的摄像头进行实时画面采集,进而通过服务端将游戏视频流和摄像头视频流进行合成,合成后的目标视频流发送给观众端,