

水墨风格的场景渲染方法、设备及存储介质.pdf
一吃****福乾
亲,该文档总共16页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~
相关资料
水墨风格的场景渲染方法、设备及存储介质.pdf
本申请实施例提供一种水墨风格的场景渲染方法、设备及存储介质。该方法中,对于待处理的三维场景,获取三维场景中各个场景元素的物体表面朝向与光源方向的位置关系;基于位置关系确定各个场景元素在三维场景中的颜色梯度值;根据各个场景元素在三维场景中的颜色梯度值,对三维场景的场景色调进行后处理,得到水墨风格化场景。该方法中通过各个场景元素的物体表面朝向与光源方向的位置关系来提取各个场景元素在三维场景中的灰度颜色值,以渲染具有黑白灰色调的水墨风格三维场景。该方法无需重新设计建模即可将待处理的三维场景转换为水墨风格,大大提
素描风格的场景渲染方法、设备及存储介质.pdf
本申请实施例提供一种素描风格的场景渲染方法、设备及存储介质。该方法中,对于待处理的三维场景,确定各个场景元素模型中描边线所处的位置;根据描边线所处的位置,对各个场景元素模型进行描边着色,得到包含描边线的三维场景;根据各个场景元素模型的法线方向,通过材质编辑器将素描笔触贴图平铺到包含描边线的三维场景中;在平铺有素描笔触贴图的三维场景中,将场景颜色与素描笔触贴图的笔触颜色进行融合,得到素描风格化场景。该方法通过针对场景元素模型的描边着色以及素描笔触贴图平铺处理,能够实现三维场景的素描风格化,无需重新设计建模即
像素风格的场景渲染方法、设备及存储介质.pdf
本申请实施例提供一种像素风格的场景渲染方法、设备及存储介质。该方法中,对于待处理的三维场景,根据三维场景的纹理坐标、以及三维场景对应的屏幕尺寸,生成用于覆盖三维场景的像素风格纹路;其中,像素风格纹路由在屏幕空间中规律覆盖三维场景的灰度值构成;对三维场景中各个像素的场景颜色进行色阶化处理,得到三维场景中各个像素的色阶化颜色值;基于三维场景中各个像素的色阶化颜色值以及像素风格纹路,对三维场景进行后处理,得到像素风格化场景。该方法无需重新设计建模即可将待处理的三维场景转换为像素风格,大大提高场景渲染效率,提升场
场景灯光渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本发明涉及图像处理技术领域,公开了一种场景灯光渲染方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:获取前端输入的灯光配置信息和渲染软件输入的场景模型,并根据灯光配置信息对场景模型的灯光分层进行调整,得到新的灯光分层;将新的灯光分层还原至渲染软件中,并根据新的灯光分层,利用渲染软件,重新对场景模型进行渲染,得到新的场景模型。本发明实现了对计算机图像场景灯光的在线渲染测试,提升了场景灯光的渲染测试效率。
虚拟场景渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请提供一种虚拟场景渲染方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取虚拟场景中第一虚拟表面上与第二虚拟表面接触的预设接触面的区域蒙版;获取所述第一虚拟表面的第一材质贴图以及所述第二虚拟表面的第二材质贴图;根据所述区域蒙版,对所述第一材质贴图和所述第二材质贴图进行融合,得到所述预设接触面的第三材质贴图;根据所述第三材质贴图,对所述预设接触面进行渲染。相对于现有技术,避免了平行于渲染方向的纹理无法很好的渲染的问题。