图像渲染方法、装置及电子设备.pdf
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图像渲染方法、装置及电子设备.pdf
本公开关于一种图像渲染方法、装置及电子设备,能够提高图像渲染的真实性,提高视觉体验;涉及图像处理技术领域。该方法包括:获取背景图像对应的玻璃材质的待渲染对象;其中,所述待渲染对象是要在所述背景图像上添加的虚拟的对象;根据所述待渲染对象的三维模型,确定所述待渲染对象的虚拟厚度;其中,虚拟厚度用于表征待渲染对象从光线入射到出射之间的厚度;确定光线通过具有所述虚拟厚度的所述三维模型照射在所述背景图像上时,所述待渲染对象的渲染颜色;所述渲染颜色是背景图像在待渲染对象上呈现的颜色;根据所述渲染颜色渲染所述待渲染对象
图像渲染方法、图像渲染装置、电子设备以及存储介质.pdf
本公开提供了一种图像渲染方法、图像渲染装置、电子设备以及存储介质,涉及图像处理技术领域,尤其涉及虚拟现实、增强现实、混合现实、计算机视觉技术领域。具体实现方案为:在获取到对象的与第一时刻对应的真实位置的情况下,根据对象的历史真实位置,确定与第二时刻对应的预测位置,其中,历史真实位置包括对象在第一预设时间段内的真实位置,第一预设时间段包括第一时刻之前的预设时间段,第二时刻在第一时刻之后;根据预测位置生成预渲染图像;以及,向显示设备发送预渲染图像,以使得显示设备在第二时刻,根据预渲染图像进行渲染。
图像渲染方法、装置以及电子设备.pdf
本申请实施例公开了一种图像渲染方法、装置以及电子设备。方法包括:获取电子设备的屏幕中受用户关注的区域;确定待渲染场景包括的待渲染物体中位于区域内的物体作为第一物体,确定待渲染物体中位于区域外的物体作为第二物体;基于待渲染物体各自的渲染精度对待渲染物体进行渲染,其中,第一物体的渲染精度高于第二物体的渲染精度。从而通过上述方式使得可以根据用户所关注的区域来对所有的待渲染的物体的渲染精度进行划分,并将会显示在用户所关注区域物体的渲染精度设置为高于会显示在用户所关注区域以外的物体的渲染精度,从而使得在不影响用户视
图像渲染方法、装置和电子设备.pdf
本发明提供了一种图像渲染方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:获取多层级网格图,多层级网格图包含多个网格密度不同的层级网格图,每个层级网格图包含多个网格,并且多层级网格图中,网格对应的网格顶点携带有对应的区域位置的渲染控制信息,根据子区域与虚拟相机的距离,从多层级网格图中确定与子区域相匹配的目标层级网格图,从目标层级网格图中获取目标网格;进而基于子区域对应的目标网格的网格顶点携带的渲染控制信息进行渲染。该方式中,每个层级的网格的网格顶点对应有相对固定的位置区域,且网格顶点携带该区域位置的渲染控制信息,因
图像渲染方法及装置、电子设备.pdf
本申请公开了一种图像渲染方法及装置、电子设备等,可以应用于终端领域。该方法包括:中央处理器CPU获取用于渲染图像帧的图像指令流,并将该图像指令流与之前的图像指令流比较;当两个图像指令流中存在相同的绘制指令时,指示图形处理器GPU基于之前生成的绘制目标对上述该图像帧进行渲染。也就是说,GPU可以重用不同图像帧中相同绘制指令的绘制目标,从而减少了该绘制目标的生成过程,进而降低了GPU的负载。