

一种三维模型场景渲染方法.pdf
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一种三维模型场景渲染方法.pdf
本发明提供的本发明提供一种三维模型场景渲染方法。包括有:创建层次包围盒BVH结构树;进行模型数据的提取,获取所有模型构件对象;遍历所有建筑构件对象,为每一个建筑构件对象创建最小包围盒,将构件类型相同的最小包围盒组织排列在一起并创建一个新的最小包围盒将其包围,直至场景所有构件都处于一个大的最小包围圈中;采用视锥体算法进行无效构件剔除,对剔除构件后的BVH树进行三维引擎渲染。采用本发明方法极大的提高了三维引擎对模型的渲染效率,有效提升了用户在三维平台使用过程中的体验。
一种渲染三维场景模型的显示方法及系统.pdf
本申请公开了一种渲染三维场景模型的显示方法,所述显示方法包括:创建所有参数与主相机相同的辅助相机,并将挂接在主相机的所有节点挂接至所述辅助相机下;利用辅助相机将所有节点对应的全场景信息存储在一张纹理上得到目标纹理;当检测到可绘制节点挂接在所述主相机下时,利用目标纹理对可绘制节点中的可绘制几何体进行纹理贴附操作;调整主相机的主相机视口以使可绘制几何体完全处于所述主相机视口中,生成模型渲染图。本申请能够在提高渲染效率的前提下对渲染整个三维场景模型的结果进行显示。本申请还公开了一种渲染三维场景模型的显示系统、一
三维场景模型渲染方法和装置.pdf
本发明实施例提供了一种三维场景模型渲染方法和装置,属于虚拟现实技术领域。三维场景模型渲染方法包括:获取预先设定的在渲染处理时所涉及的采样像素点;根据预先设定的在渲染处理时所涉及的采样像素点对三维场景模型进行渲染处理。本发明实施例中,由于只是对预先设定的在渲染处理时所涉及的采样像素点进行,而非对三维场景模型中所有的像素点进行,因此,减少了渲染的数据量,从而减少了渲染的处理次数,加快了渲染速度。
一种城市信息模型三维场景渲染与展示方法.pdf
本发明公开了一种城市信息模型三维场景渲染与展示方法,利用GIS数据模块构建城市区域的地图信息和地理数据信息;本发明通过设置GIS数据模块、BIM三维模块和模型整合模块等,解决了无法表达实现城市的实景三维模型变现,也无法较为准确的表达城市模型中的细节展现,同时其数据包括基础地图信息及店内产品信息等,选择商品时对商家地图的信息只能基于文字上的描述,尤其是对于用户来说不够形象直观,对电子地图的地理位置信息也不能直接获取,从而无法更好地满足用户的需求度的问题,该一种城市信息模型三维场景渲染与展示方法,具备较为准确
地下空间三维管网场景模型的渲染方法.pdf
本发明地下空间三维管网场景模型的渲染方法,涉及城市管网技术领域,通过前端获取待绘制区域瓦片编号集合,后台根据瓦片编号集合计算待绘制区域范围,并从数据库中查询所述区域内的管网数据,生成三维模型,发送给前端,前端渲染待绘制区域的三维模型,并展示,通过可视区域动态渲染三维管网模型技术,解决大范围管网模型渲染效率低的问题,本发明适用于城市管网三维展示。