一种虚拟现实的游戏系统.pdf
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相关资料
一种虚拟现实游戏系统和虚拟现实游戏实现方法.pdf
本申请实施例提供了一种虚拟现实游戏系统和虚拟现实游戏实现方法。其中,虚拟现实显示端能够根据用户在手持移动控制端操作生成的启动指令同步运行对应的游戏应用程序,加载游戏数据,并根据游戏数据渲染游戏画面,将游戏画面输出送给虚拟现实显示端的左显示屏和右显示屏;此外,手持移动控制端在游戏运行中根据用户拇指的操作生成操作指令,然后将操作指令发送给虚拟现实显示端,由虚拟现实显示端根据操作指令确定游戏画面中的操作执行对象,对操作执行对象执行对应的对象操作,并结合游戏数据生成实时游戏画面;从而,将游戏中会导致手持移动控制端
一种虚拟现实的游戏系统.pdf
本发明涉及虚拟现实技术,揭露一种虚拟现实的游戏系统。该系统中包括虹膜登录模块、游戏模块、虚拟场景渲染模块、真实场景建模模块及分享评测模块,可对根据用户虹膜信息快速对用户登录身份进行验证,并对用户进行个性化游戏推荐;同时,结合虚拟场景与现实场景共同建模,实现虚拟与现实的融合展示;进一步地,还可对用户的分享评测数据进行发布,以实现用户间的沟通交流。本发明可以提高用户进行虚拟现实游戏的体验感。
一种基于虚拟现实的游戏系统.pdf
本发明公开了一种基于虚拟现实的游戏系统,包括数据服务器和用户终端;用户终端包括kinect传感器、陀螺仪、加速度传感器、气压计和用户数据传输单元、数据封装单元;数据传输模块包括数据封装单元、数据传输单元;数据服务器包括设置模块、游戏数据库、性能分析模块;游戏数据库包括数据存储模块和数据指令执行单元;数据指令执行单元用于执行系统中其他模块对游戏数据库中存储数据的调用指令。本发明公开了一种基于虚拟现实的游戏系统,通过传感器采集使用者行走距离并根据距离在游戏中制造障碍物,通过kinect传感器采集使用者肢体动作
一种基于虚拟现实健身游戏系统的健身游戏实现方法.pdf
本发明公开了一种基于虚拟现实健身游戏系统的健身游戏实现方法,虚拟现实健身游戏系统包括与计算机实现数据通讯连接的Kinect传感器、OculusRiftDK2虚拟现实眼镜及跑步机,软件由客户端和服务器组成。DK2虚拟现实眼镜播放游戏开场进入虚拟沉浸,传感器捕捉用户肢体头部动作到计算机,同时跑步机将用户里程速度传到计算机,计算机处理相关数据输出实时虚拟场景和速度修改指令。本发明利用DK2虚拟现实眼镜和Kinect传感器实现人机交互,实现锻炼和娱乐的双重目的。
虚拟现实游戏安全保护系统、方法以及虚拟现实游戏.pdf
一种虚拟现实(VR)游戏安全保护系统、方法以及虚拟现实(VR)游戏,包括:虚拟现实显示部,向用户提供虚拟现实游戏的显示画面;用户信息获取部,获取用户的身体特征参数;图像获取部,获取用户安全区域内的物体位置以及用户的实时位置参数;用户动作获取部,获取用户在后续特定时间内需要进行的肢体动作;碰撞判定部,判断用户在后续特定时间内的肢体动作是否会与用户安全区域内的物体进行碰撞;闪避角度计算部,确定用户的闪避角度;用户角度调整部,调整用户实时位置的角度,使用户在后续特定时间内的肢体动作不会与物体进行碰撞。