基于3D云渲染的多用户协作方法、云渲染服务器及云渲染系统.pdf
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基于3D云渲染的多用户协作方法、云渲染服务器及云渲染系统.pdf
本申请提供了一种基于3D云渲染的多用户协作方法、云渲染服务器及云渲染系统,属于云渲染的技术领域,用于解决相关技术中云渲染占用云服务器的资源较多的问题。在该方法、云渲染服务器即云渲染系统中,在一3D场景数据中配置与多个客户端一一对应的多个虚拟摄像头,以使所述客户端接收相应的所述虚拟摄像头采集所得的子场景画面;获取所述客户端发送的控制指令,以根据所述控制指令改变对应的虚拟摄像头采集所得的子场景画面的内容。通过采用上述技术方案,既不需要在云服务器配置多份3D应用程序实例,云服务器也不需要进行数据同步,从而有效减
一种云渲染系统及云渲染方法.pdf
本发明提供了一种云渲染系统及云渲染方法,所述系统包括:部署的主服务器,注册服务器,以及部署的多个局域网单元;其中,每个局域网单元包括部署的多个渲染服务器,以及至少一个代理服务器;当启动云渲染时,在一个局域网单元中,局域网单元内的多个渲染服务器与代理服务器建立连接,代理服务器接收主服务器的通信数据,并向多个渲染服务器分发。发明在局域网单元内部进行转发通信数据,可以极大的减少公网带宽的使用。
一种云渲染服务器、云渲染方法及硬件处理器.pdf
本申请实施例提供一种云渲染服务器、云渲染方法及硬件处理器,其中,云渲染服务器包括第一硬件处理器、第一硬件处理器对应的第一内存、第二硬件处理器以及第二硬件处理器对应的第二内存;第一硬件处理器接收渲染引擎生成的渲染数据和命令参数。第二硬件处理器用于获取渲染数据和命令参数,第二硬件处理器对命令参数进行解析,得到渲染命令和编码命令;第二硬件处理器根据渲染命令,对渲染数据进行渲染处理,得到图像数据;第二硬件处理器根据编码命令,对图像数据进行编码处理,得到编码数据。本申请提供的云渲染服务器中的第二硬件处理器可以独立完
一种云渲染网络部署子系统、系统及云渲染平台.pdf
本发明公开了一种云渲染网络部署子系统,包括代理服务器,所述代理服务器连接外部网络,所述代理服务器还分别连接至少一个虚拟机;所述代理服务器包括控制信息处理单元、数据信息处理单元,所述控制信息处理单元用于接收所述外部网络发送的控制信息,解析所述控制信息,将所述控制信息转换为TCP协议封装的信息,并将所述TCP协议封装的信息发送到对应的虚拟机中;所述数据信息处理单元用于接收所述虚拟机发送的数据信息,将所述数据信息转换为与所述外部网络对应的协议封装形式,并将所述对应的协议封装形式发送到外部网络。通过上述适配,使得
基于云计算的动漫渲染平台系统.pdf
本发明提供一种基于云计算的动漫渲染平台系统,包括:图形工作站、管理服务器、服务器集群及文件存储管理服务器、大文件存储器及以太网交换机,其中,所述的图形工作站与以太网交换机相连接,所述的管理服务器与以太网交换机相连接,所述的服务器集群与管理服务器相连接,所述的文件存储管理服务器与以太网交换机相连接,所述的大文件存储器与文件存储管理服务器相连接。本发明的有益效果是能够有效地解决现有动画制作中渲染瓶颈的问题,能够高效、快速的处理渲染;同时该系统能够满足多人、多公司的不同需要,相对于传统的模式能够有效的节约时间及