游戏场景中光照信息的渲染方法、装置及设备.pdf
哲妍****彩妍
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游戏场景中光照信息的渲染方法、装置及设备.pdf
本申请公开了一种游戏场景中光照信息的渲染方法、装置及设备,涉及3D渲染技术领域,能够自适应布局光照探针,降低游戏场景中光照信息采样的更新、传输和存储成本,提高光照信息的渲染效率。其中方法包括:利用游戏场景中空间区域的数据结构对空间区域进行切分,提取包含有物体的空间体素,数据结构为包含有多个层级的网格数据;遍历多个层级的网格数据,针对包含有物体的空间体素设置有效光照探针,得到空间区域的第一光照探针网格;针对未包含物体的空间体素补充设置虚拟光照探针,得到空间区域的第二光照探针网格;将第二光照探针网格所采集的光
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