云应用渲染视频帧处理方法与装置.pdf
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云应用渲染视频帧处理方法与装置.pdf
本申请提供了一种云应用渲染视频帧处理方法与装置,方法包括:休眠第一时长,在休眠结束后,若判断获知不存在错位帧,则进行第二时长的等待;若在等待结束时获知不存在新的视频帧,则对最新的视频帧进行编码,并将编码结果发送给终端,其中,所述最新的视频帧为系统渲染云应用运行过程中产生的画面得到的视频帧,能够解决现有技术存在的应用运行在云平台时,无法稳定渲染而引起的运行时视频流帧率和帧间隔不稳定的问题。
一种云应用渲染视频帧处理方法与装置.pdf
本申请提供了一种云应用渲染视频帧处理方法与装置,方法包括:确定终端支持的最大帧率,在云应用的实际运行帧率小于或等于终端支持的最大帧率,且云应用的实际运行帧率位于预设的至少一个帧率维持区间中一个帧率维持区间内时,将编码单元输入的视频流帧率或输出的视频流帧率调整为该帧率维持区间对应的帧率维持数值;通过编码单元对云应用的渲染视频帧进行编码,并将编码结果发送给终端,其中,渲染视频帧为系统渲染云应用运行过程中产生的画面得到的视频帧,通过上述方案不仅能将云系统实时画面视频流帧率稳定住,还能自适应云应用的帧率变化,使终
视频帧处理方法及装置.pdf
本申请公开一种视频处理方法及装置,其中,视频处理方法包括:获取目标视频帧的CNN特征和目标视频帧的局部特征,对目标视频帧的CNN特征进行降维处理,获取目标视频帧的降维CNN特征;从多个样本视频帧中获取第一视频帧,第一视频帧的降维CNN特征与目标视频帧的降维CNN特征之间的距离符合第一预设条件;获取第一视频帧的局部特征;计算第一视频帧的局部特征和目标视频帧的局部特征之间的匹配度;若匹配度符合第二预设条件,将第一视频帧作为目标视频帧的重复视频帧。采用本申请的技术方案,可以提高重复视频帧检测的准确度。
视频帧的渲染方法、装置、设备以及存储介质.pdf
本申请公开了一种视频帧的渲染方法、装置、设备以及存储介质,属于计算机技术领域。通过本申请实施例提供的技术方案,在进行云游戏的过程中,如果第一终端的用户想要改变某个虚拟对象的显示效果,可以通过第一终端为该虚拟对象确定第一参数。由场景管理服务器基于该第一参数对云游戏服务器渲染得到的视频帧进行二次渲染,得到第二视频帧,相较于第一视频帧,第二视频帧中显示的虚拟对象的显示效果也即是用户为该虚拟对象配置的显示效果。通过这样的技术方案,用户无需进行额外购置就能够快捷、高效地调整虚拟场景中某个虚拟对象的显示效果,提高了云
视频帧处理方法和装置.pdf
本公开的实施例提供一种视频帧处理方法以及装置。在该方法中,获得该视频帧的转码数据。将该转码数据存储在该GPU中的指定地址空间。之后,建立指向该指定地址空间的指针与要在该GPU中创建的目标纹理的索引号之间的第一映射关系。然后,根据该第一映射关系将该指定地址空间中存储的转码数据创建成目标纹理。