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(19)国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN115445193A(43)申请公布日2022.12.09(21)申请号202211145947.2G06T15/06(2011.01)(22)申请日2022.09.20(71)申请人苏州酷约网络科技有限公司地址215000江苏省苏州市工业园区环府路66号信息大厦302室(72)发明人王晓清(74)专利代理机构上海微策知识产权代理事务所(普通合伙)31333专利代理师肖烜(51)Int.Cl.A63F13/52(2014.01)A63F13/212(2014.01)G06F3/01(2006.01)G06F16/29(2019.01)G06T15/00(2011.01)权利要求书1页说明书3页附图2页(54)发明名称一种基于云渲染和移动终端的交互体感运动系统(57)摘要本发明涉及智能终端技术领域,特别是涉及一种基于云渲染和移动终端的交互体感运动系统。本发明具体包括应用端模块、体感交互模块、场景端模块、云端渲染模块、通信模块以及产品运营模块;通过在各模块之间的建立数据关联与数据通信关系,用以进行真实环境模型下的交互体感运动控制。本发明中所述的一种基于云渲染和移动终端的交互体感运动系统,将云端渲染模块与应用端模块、通信模块、产品运营模块、体感交互模块之间进行数据的交互传输,实现获取数据传输的便捷性。本发明中通过基于云端渲染模块的数据传输和处理方式,从而实现了对各端口的数据进行交互传输,实现获取数据传输的便捷性。CN115445193ACN115445193A权利要求书1/1页1.一种基于云渲染和移动终端的交互体感运动系统,其特征在于,具体包括应用端模块、体感交互模块、场景端模块、云端渲染模块、通信模块以及产品运营模块;通过在各模块之间的建立数据关联与数据通信关系,用以进行真实环境模型下的交互体感运动控制。2.根据权利要求1所述的一种基于云渲染和移动终端的交互体感运动系统,其特征在于,所述的场景端模块中,将采集的三维GIS地理信息与场景建模技术进行数据整合,搭建真实环境场景下的数字孪生交互场景。3.根据权利要求2所述的一种基于云渲染和移动终端的交互体感运动系统,其特征在于,所述的数据整合的具体步骤为:S1、首先采用三维GIS地理信息采集真实环境场景下的三维数据信息;S2、对采集的三维数据信息进行数据属性分离,并将分离的数据属性进行分层存储;S3、在S2的基础上,获取分层存储的数据中的坐标信息并建立世界坐标系,以此规定三维GIS地理信息中的特征基于世界坐标系下的多维位置坐标;S4、根据S3中所述的特征进行场景建模,在所述的场景建模的基础上,添加分离出的数据属性的其余层结构,用以进行数据渲染操作,将所述的三维数据信息转换为场景建模下的数字孪生交互场景。4.根据权利要求2所述的一种基于云渲染和移动终端的交互体感运动系统,其特征在于,所述的场景建模技术,采用UE4针对真实环境场景下进行精细化建模,并对所述的精细化建模进行实时渲染。5.根据权利要求3所述的一种基于云渲染和移动终端的交互体感运动系统,其特征在于,所述的实时渲染,具体包括实时渲染天气渲染,人文特征渲染,人设与事件渲染。6.根据权利要求4所述的一种基于云渲染和移动终端的交互体感运动系统,其特征在于,所述的实时渲染,在云渲染模块中通过建立云端数据库,进行数据处理,数据匹配与数据渲染操作。7.根据权利要求1所述的一种基于云渲染和移动终端的交互体感运动系统,其特征在于,所述的产品运营模块中,建立了全程数据轨迹实时可视化,及存储与云直播功能。8.根据权利要求6所述的一种基于云渲染和移动终端的交互体感运动系统,其特征在于,所述的云直播功能,通过搭配5G与VR设备在用户运动过程中,使客户置身于搭建的场景端模块中,同时在场景端模块中显示用户数据。9.根据权利要求1所述的一种基于云渲染和移动终端的交互体感运动系统,其特征在于,所述的应用端模块,采集多传感器中的运动数据,并将运动数据传送至体感交互模块中,进行运动与场景的实时交互。10.根据权利要求3所述的一种基于云渲染和移动终端的交互体感运动系统,其特征在于,所述的数字孪生交互场景,获取多传感器中的运动数据,并建立基于多传感器的运动坐标系,通过运动坐标系获取用户的多维运动位姿,通过将运动坐标系与世界坐标系进行配准,用以进行用户运动与场景建模的交互。2CN115445193A说明书1/3页一种基于云渲染和移动终端的交互体感运动系统技术领域[0001]本发明涉及智能终端技术领域,IPC分类号为:G05D1/10,特别是涉及一种基于云渲染和移动终端的交互体感运动系统。背景技术[0002]现阶段,随着人们生活节奏的加快,人们的运动时间越来越少,同时由于城市化对运动空间的压缩,导致人们的运动环境