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(19)国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN115760940A(43)申请公布日2023.03.07(21)申请号202211323840.2(22)申请日2022.10.27(71)申请人网易(杭州)网络有限公司地址310000浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层(72)发明人王元(74)专利代理机构北京市京大律师事务所11321专利代理师居梦琪(51)Int.Cl.G06T7/40(2017.01)G06T7/50(2006.01)G06T7/90(2017.01)G06T3/40(2017.01)权利要求书2页说明书9页附图7页(54)发明名称物体纹理处理方法、装置、设备及存储介质(57)摘要本发明涉及图像渲染技术领域,公开了一种物体纹理处理方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:获取物体的渲染信息,并根据渲染信息,分别计算每个物体的屏幕空间占比、以及相对于虚拟相机的深度信息;根据屏幕空间占比和深度信息,对所述物体的原始纹理参数进行调整,并基于所述新的纹理参数,对所述物体进行渲染,并显示于屏幕上。本发明实现了根据物体在屏幕上的实际显示大小来调整纹素密度和贴图分辨率,以提升对物体在屏幕上显示的真实性。CN115760940ACN115760940A权利要求书1/2页1.一种物体纹理处理方法,其特征在于,所述物体纹理处理方法包括:获取物体的渲染信息,并基于所述渲染信息计算出所述物体的屏幕空间占比和相对于虚拟相机的深度信息;基于所述屏幕空间占比和所述深度信息,对所述物体的原始纹理参数调整,得到新的纹理参数;基于所述新的纹理参数,对所述物体进行渲染,并显示于屏幕上。2.根据权利要求1所述的物体纹理处理方法,其特征在于,所述基于所述屏幕空间占比和所述深度信息,对所述物体的原始纹理参数调整,得到新的纹理参数包括:根据所述屏幕空间占比,计算所述物体的像素权重,以及根据所述深度信息,计算所述物体的深度权重;根据所述像素权重和所述深度权重,利用预置区间优化规则对所述物体的原始纹理参数进行调整,得到新的纹理参数,其中,所述原始纹理参数包括纹素密度和纹理贴图分辨率。3.根据权利要求2所述的物体纹理处理方法,其特征在于,所述根据所述屏幕空间占比,计算所述物体的像素权重包括:当存在多个物体时,计算每个物体的屏幕空间占比的加和值;根据所述加和值,将每个物体的屏幕空间占比映射值预置第一数值区间,得到每个物体的像素权重。4.根据权利要求2所述的物体纹理处理方法,其特征在于,所述根据所述深度信息,计算所述物体的深度权重包括:当存在多个物体时,在所述深度信息中获取每个物体相对于场景镜头的距离,并从每个物体中选取距离最大的目标物体;基于所述目标物体对应的最大距离,将每个物体的距离映射至预置第二数值区间,得到每个物体的深度权重。5.根据权利要求2所述的物体纹理处理方法,其特征在于,所述根据所述像素权重和所述深度权重,利用预置区间优化规则对所述物体的原始纹理参数进行调整,得到新的纹理参数包括:识别所述物体的像素权重所处的像素基准权重区间、和深度权重所处的深度基准权重区间;根据所述物体的像素基准权重区间和深度基准权重区间,按照预置区间优化规则,选取对应的优化策略;根据选取的优化策略,对所述物体的纹素密度和纹理贴图分辨率进行调整,得到新的纹素密度和纹理贴图分辨率。6.根据权利要求5所述的物体纹理处理方法,其特征在于,所述识别所述物体的像素权重所处的像素基准权重区间、和深度权重所处的深度基准权重区间包括:将所述物体的像素权重和深度权重映射至带有多条交叉基准线的预置平面坐标系中,其中,各所述基准线将所述平面坐标系划分为多个坐标平面分区;根据所述物体的像素权重和深度权重在所述平面坐标系上映射的坐标平面分区,确定所述物体所处的像素基准权重区间和深度基准权重区间。2CN115760940A权利要求书2/2页7.根据权利要求1所述的物体纹理处理方法,其特征在于,所述获取物体的渲染信息包括:利用预置第一渲染通道,对所述物体进行无遮挡的渲染,并获取渲染后的物体在屏幕中所占的像素数量;利用预置第二渲染通道,获取所述物体在渲染过程中所占像素相对于虚拟相机的空间位置信息,其中,所述渲染信息包括所述像素数量和所述空间位置信息。8.根据权利要求7所述的物体纹理处理方法,其特征在于,所述基于所述渲染信息计算出所述物体的屏幕空间占比和相对于虚拟相机的深度信息包括:分别计算所述物体在屏幕中所占的像素数量与屏幕的总像素数量之间的比值,得到所述物体的屏幕空间占比;对所述物体所占像素相对于虚拟相机的空间位置信息进行均值计算,得到所述物体的深度信息。9.一种物体纹理处理装置,其特征在于,所述物体纹理处理装置包括:计算模块,用于获取物体的渲染信息,并基于所述渲染信息计算出所