物体纹理处理方法、装置、设备及存储介质.pdf
是翠****ng
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相关资料
物体纹理处理方法、装置、设备及存储介质.pdf
本发明涉及图像渲染技术领域,公开了一种物体纹理处理方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:获取物体的渲染信息,并根据渲染信息,分别计算每个物体的屏幕空间占比、以及相对于虚拟相机的深度信息;根据屏幕空间占比和深度信息,对所述物体的原始纹理参数进行调整,并基于所述新的纹理参数,对所述物体进行渲染,并显示于屏幕上。本发明实现了根据物体在屏幕上的实际显示大小来调整纹素密度和贴图分辨率,以提升对物体在屏幕上显示的真实性。
人脸纹理图像的处理方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请提供了一种人脸纹理图像的处理方法、装置、设备及存储介质,涉及人工智能的计算机视觉技术领域。所述方法包括:获取目标对象在n个视角下的n个人脸纹理图像;对n个人脸纹理图像进行去光照处理,得到n个去光照后的人脸纹理图像;对n个去光照后的人脸纹理图像进行细节修复,得到n个修复后的人脸纹理图像;对n个修复后的人脸纹理图像进行图像融合,得到目标对象的去光照人脸纹理图像。本申请实施例提供的技术方案,提高了去光照人脸纹理图像的真实度,实现通过去光照人脸纹理图像渲染得到的去光照3D人脸模型不存在自带光照,提高最终的渲
图像纹理的处理方法、装置、存储介质和电子装置.pdf
本发明公开了一种图像纹理的处理方法、装置、存储介质和电子装置。其中,该方法包括:获取第一纹理的颜色数据,其中,第一纹理为目标图像中待渲染的纹理;从至少一条第二纹理中选择出第一目标纹理,其中,至少一条第二纹理为目标图像中已渲染的纹理,第一目标纹理的颜色数据与第一纹理的颜色数据符合目标条件;将第一目标纹理确定为渲染后的第一纹理。本发明解决了相关技术图像的纹理渲染速度慢的技术问题。
网页纹理处理方法、装置、终端设备及可读存储介质.pdf
本申请提供一种网页纹理处理方法、装置、终端设备及可读存储介质,涉及网页渲染领域。本申请在检测到CEF进程所对应的第一显卡与显示进程所对应的第二显卡不一致时,调用该CEF进程创建一个渲染目标视图,并根据与由该CEF进程渲染得到的网页纹理数据对应的纹理指针在该渲染目标视图中进行纹理重建,而后对该渲染目标视图中已重建的网页纹理数据进行数据提取,并将提取出的纹理二进制数据传输给该显示进程通过对应的第二显卡进行渲染显示,从而通过采用纹理指针进行纹理重建渲染操作,确保被传输给显示进程的网页纹理数据能够保留原有网页布局
纹理图像处理方法和装置、电子设备和存储介质.pdf
本公开实施例公开了一种纹理图像处理方法和装置、电子设备和存储介质,其中,方法包括:利用预设方式,获取待处理纹理图像的信息熵;基于所述信息熵,确定所述待处理纹理图像的图像类型;若所述待处理纹理图像的图像类型为纯色,获取所述待处理纹理图像的分辨率和所述待处理纹理图像中部分像素点的像素值用于重建模型渲染;若所述待处理纹理图像的图像类型为非纯色,获取所述待处理纹理图像的分辨率和所述待处理纹理图像中全部像素点的像素值用于重建模型渲染。本公开实施例可以去除纹理图像的冗余信息,提高模型渲染速度。