虚拟场景灯光渲染方法、装置、存储介质及电子设备.pdf
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虚拟场景灯光渲染方法、装置、存储介质及电子设备.pdf
本公开的实施例提供了一种虚拟场景灯光渲染方法、虚拟场景灯光渲染装置、介质及设备;所述方法包括:获取虚拟场景中的三维模型资源,为所述三维模型资源创建材质或更新材质;通过渲染管线进行灯光烘培并添加预制作的灯光效果,得到灯光通道图;将包括所述三维模型资源的所述虚拟场景对应的场景图像和所述灯光通道图进行叠加,完成所述虚拟场景的灯光渲染。可见,实施本公开实施例的技术方案,可以提高虚拟场景灯光渲染的显示精细度和效率。
场景灯光渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本发明涉及图像处理技术领域,公开了一种场景灯光渲染方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:获取前端输入的灯光配置信息和渲染软件输入的场景模型,并根据灯光配置信息对场景模型的灯光分层进行调整,得到新的灯光分层;将新的灯光分层还原至渲染软件中,并根据新的灯光分层,利用渲染软件,重新对场景模型进行渲染,得到新的场景模型。本发明实现了对计算机图像场景灯光的在线渲染测试,提升了场景灯光的渲染测试效率。
虚拟场景渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请提供一种虚拟场景渲染方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取虚拟场景中第一虚拟表面上与第二虚拟表面接触的预设接触面的区域蒙版;获取所述第一虚拟表面的第一材质贴图以及所述第二虚拟表面的第二材质贴图;根据所述区域蒙版,对所述第一材质贴图和所述第二材质贴图进行融合,得到所述预设接触面的第三材质贴图;根据所述第三材质贴图,对所述预设接触面进行渲染。相对于现有技术,避免了平行于渲染方向的纹理无法很好的渲染的问题。
三维虚拟场景的渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本发明实施例涉及一种三维虚拟场景的渲染方法、装置、电子设备及存储介质,包括:从虚拟视点出发,向三维虚拟场景中待着色的、半透明材质的目标虚拟对象表面上的目标位置处投射一条视线;对视线进行光线追踪,在每次追踪到三维虚拟场景中半透明材质的虚拟对象时,从当前的追踪视线在虚拟对象上的碰撞位置处出发,沿对应的反射方向、折射方向分别投射一条反射视线、一条折射视线,将折射视线作为追踪视线继续进行光线追踪,直至追踪到虚拟光源时停止追踪;根据光线追踪过程中产生的每一碰撞位置处的表面信息确定目标位置处的着色结果。由此,可以实现
场景渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本公开涉及图像处理技术领域,提供了一种场景渲染方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:接收渲染请求,其中,渲染请求用于请求对目标场景进行渲染并且包括目标场景的目标场景标识;响应于渲染请求,查找与目标场景标识相匹配的待渲染的空间场景,并通过网页显示空间场景;确定从屏幕像素发出的光线是否与空间场景中的三角面相交,并在确定光线与三角面相交的情况下,获取三角面的材质信息;基于材质信息确定光线相对于三角面的光照信息,并基于光照信息,通过渲染引擎对待渲染场景进行实时渲染。本公开能够在网页端实时地进行场景的渲染,因