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(19)国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN115989527A(43)申请公布日2023.04.18(21)申请号202180052917.4(74)专利代理机构北京英赛嘉华知识产权代理(22)申请日2021.08.26有限责任公司11204专利代理师王达佐杨莘(30)优先权数据10-2020-01087902020.08.27KR(51)Int.Cl.G06T19/00(2006.01)(85)PCT国际申请进入国家阶段日2023.02.27(86)PCT国际申请的申请数据PCT/KR2021/0114862021.08.26(87)PCT国际申请的公布数据WO2022/045815EN2022.03.03(71)申请人三星电子株式会社地址韩国京畿道水原市灵通区三星路129号(72)发明人埃里克·伊普梁贤九宋在涓权利要求书2页说明书14页附图12页(54)发明名称用于对增强现实媒体对象执行基于锚点的渲染的方法和装置(57)摘要本公开涉及用于支持超过诸如长期演进(LTE)的4G通信系统的更高数据速率的5G通信系统或6G通信系统。本公开提供了一种用于基于锚点的渲染模式、相关参数和元数据的方法和装置。提供了一种用于在通信系统中执行增强现实(AR)媒体对象的再现的方法,该方法包括:获得包括用于确定AR媒体对象的再现模式的信息的元数据,该信息包括指示AR对象是否包括平移运动的第一信息;从服务器接收包括AR媒体对象的AR媒体数据;基于包括第一信息的元数据来确定用于再现AR媒体对象的再现模式;以及基于所确定的渲染模式来渲染AR媒体对象。CN115989527ACN115989527A权利要求书1/2页1.一种用于在通信系统中对增强现实AR媒体对象执行渲染的方法,所述方法包括:获取包括用于确定所述AR媒体对象的渲染模式的信息的元数据,所述信息包括指示所述AR对象是否包括平移运动的第一信息;从服务器接收包括AR媒体对象的AR媒体数据;基于包括所述第一信息的所述元数据确定用于渲染所述AR媒体对象的渲染模式;以及基于所确定的渲染模式来渲染所述AR媒体对象。2.如权利要求1所述的方法,还包括:识别为所述AR媒体对象的渲染锚点选择的锚点姿态;基于所选择的锚点姿态识别可能的第一渲染区域;在第一信息指示所述AR对象包括平移运动的情况下,基于所述元数据识别所述AR媒体对象所需的第二渲染区域;将所述第一渲染区域与所述第二渲染区域进行比较。3.如权利要求2所述的方法,其中,确定渲染模式包括:在所述第一渲染区域等于或大于所述第二渲染区域的情况下,将平移渲染模式确定为所述渲染模式。4.如权利要求3所述的方法,其中,用于确定所述AR媒体对象的渲染模式的所述信息还包括:指示所述AR媒体数据的编码模型是否包括所述平移运动的第二信息。5.如权利要求4所述的方法,其中,渲染所述AR媒体对象包括:将选择的锚点姿态与默认锚点中心进行匹配;基于所述第二信息,识别所述AR媒体数据的所述编码模型中是否包括所述平移运动;以及在所述AR媒体数据的所述编码模型中包括所述平移运动的情况下,通过将所述默认锚点中心匹配到所选择的锚点姿态的相同位置和方向来渲染所述AR媒体对象。6.如权利要求2所述的方法,其中,确定渲染模式包括:在所述第一信息指示所述AR对象不包括所述平移运动、并且所述第一渲染区域等于或大于所述第二渲染区域的情况下,确定非平移渲染模式为所述渲染模式;或在所述第一信息指示所述AR对象包括所述平移运动、并且所述第一渲染区域小于所述第二渲染区域的情况下,将所述非平移渲染模式确定为所述渲染模式。7.如权利要求4所述的方法,其中,渲染所述AR媒体对象包括:将所选择的锚点姿态与默认锚点中心进行匹配;基于所述第二信息,识别所述AR媒体数据的编码模型中是否包括所述平移运动;以及在所述AR媒体数据的编码模型中不包括所述平移运动的情况下,通过将所述默认锚点中心匹配到所选择的锚点姿态的相同位置和方向来渲染所述AR媒体对象。8.如权利要求1所述的方法,其中,获取元数据包括:通过使用用于获取从应用服务器提供的元数据或递送清单信息的入口点,接收包括用于确定所述AR媒体对象在网络上的所述渲染模式的所述信息的所述元数据。9.如权利要求2所述的方法,其中,在所述平移渲染模式中,从所述AR媒体数据的建模边界框中移除的平移运动被表示为平移运动元数据。10.一种增强现实AR设备,用于在通信系统中执行AR媒体对象的渲染,所述AR设备包2CN115989527A权利要求书2/2页括:收发器;以及处理器,其经配置以:获取包括用于确定所述AR媒体对象的渲染模式的信息的元数据,所述信息包括指示所述AR对象是否包括平移运动的第一信息;经由所述收发器从服务器接收包括AR媒体对象的AR媒体数据,基于包括所述第一信息