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(19)国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN115984450A(43)申请公布日2023.04.18(21)申请号202211692108.2(22)申请日2022.12.28(71)申请人南京方格视觉科技有限公司地址210000江苏省南京市鼓楼区新模范马路17号203室(72)发明人陈世铎(74)专利代理机构南京鼎辉知产专利代理事务所(普通合伙)32396专利代理师章萍(51)Int.Cl.G06T15/50(2011.01)权利要求书1页说明书3页附图1页(54)发明名称一种增强虚拟场景实时仿真图像显示的方法(57)摘要本发明公开了一种增强虚拟场景实时仿真图像显示的方法,涉及图像显示技术领域,包括包括静态虚拟场景的区域划分以及动态图片的插入,所述静态虚拟场景的区域划分包括以下步骤:S1、导入静态的虚拟模型,对静态的虚拟模型进行图像渲染,生成模型渲染图、光照阴影图和空间光照反射图,从而得到渲染后的静态图片;S2、根据静态图片的长宽尺寸进行区域划分,划分为若干个等面积的区域;S3、对插入区域进行虚拟空白化。本发明不仅方便根据需要对所需的产品进行快速的更换,避免还需要渲染出产品在该场景中的所有图片,进而减轻的渲染的工作量,而且由于动态图片的亮度高出静态图片中的空白区域亮度百分之三十,则突出了所展示的动态图片。CN115984450ACN115984450A权利要求书1/1页1.一种增强虚拟场景实时仿真图像显示的方法,其特征在于:包括静态虚拟场景的区域划分以及动态图片的插入,所述静态虚拟场景的区域划分包括以下步骤:S1、导入静态的虚拟模型,对静态的虚拟模型进行图像渲染,生成模型渲染图、光照阴影图和空间光照反射图,从而得到渲染后的静态图片;S2、根据静态图片的长宽尺寸进行区域划分,划分为若干个等面积的区域;S3、对插入区域进行虚拟空白化;所述动态图片的插入包括以下步骤:S1、对获取动态图片进行裁剪并进行尺寸整合,使裁剪后的动态图片与静态图片中单个的区域相匹配;S2、在静态图片所有区域选择一个区域用于插入裁剪后的插入图片;S3、将选择完成的区域进行空白化处理,同时对该区域的附近区域进行模糊处理;S4、将裁剪后的动态图片插入至静态图片中的空白区域,同时提高该动态图片的亮度,形成新的实时场景图片;S5、对新的实时场景图片进行图片优化以及shader处理;S6、获得虚拟场景仿真图像。2.根据权利要求1所述的一种增强虚拟场景实时仿真图像显示的方法,其特征在于,所述动态图片的亮度高出静态图片中的空白区域亮度百分之三十。2CN115984450A说明书1/3页一种增强虚拟场景实时仿真图像显示的方法技术领域[0001]本发明涉及图像显示技术领域,特别是涉及一种增强虚拟场景实时仿真图像显示的方法。背景技术[0002]虚拟场景是指通过模仿真实世界的景观,由计算机生成的仿真世界。有了这样的虚拟环境,人们可以“身临其境”地置身于该景观中,并在其中自由“行走”和“观看”。如何真实的通过计算机生成的虚拟环境表达现实世界,一直是计算机图形学的一个重要研究方向。当前的方法一般分为三类:基于几何造型、基于图像绘制以及基于几何和图像混合,目前基于几何造型的方法构建虚拟场景仍然是被广泛采用的技术。但是采用这种方法构建虚拟场景是一个复杂的过程,除了要对场景中的所有景物都进行建模之外,还要将建模之后的模型根据真实场景的需要,将其置于虚拟场景中,并使其具有自身的物理特性且表现“真实”,是极其复杂的工作。[0003]现有的虚拟场景针对展示预先渲染的产品照片的时间较长,而且在一个场景中如果需要更换产品时,就要渲染出产品在该场景中的所有图片,不仅工作量较大,而且渲染后光影固定不能修改,导致在实际的渲染中还存在一定的局限性。[0004]现有的虚拟场景渲染主要存在以下主要问题:虚拟场景针对展示预先渲染的产品照片的时间较长,而且在一个场景中如果需要更换产品时,就要渲染出产品在该场景中的所有图片,不仅工作量较大,而且渲染后光影固定不能修改,导致在实际的渲染中还存在一定的局限性。发明内容[0005]本发明的目的在于提供一种增强虚拟场景实时仿真图像显示的方法,以解决上述背景中提出的问题。[0006]为解决上述技术问题,本发明是通过以下技术方案实现的:本发明为一种增强虚拟场景实时仿真图像显示的方法,包括静态虚拟场景的区域划分以及动态图片的插入,所述静态虚拟场景的区域划分以及动态图片的插入包括以下步骤:S1、导入静态的虚拟模型,对静态的虚拟模型进行图像渲染,生成模型渲染图、光照阴影图和空间光照反射图,从而得到渲染后的静态图片;S2、对静态图片进行区域划分;S3、对插入区域进行虚拟空白化;所述动态图片的插入包括以下步骤:S1、对动态图片进行区域划分;S2、将划分后的动态图片插入