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(19)国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN116030222A(43)申请公布日2023.04.28(21)申请号202211626085.5G06F16/955(2019.01)(22)申请日2022.12.15G06F9/451(2018.01)(71)申请人北京蔚领时代科技有限公司地址100015北京市朝阳区酒仙桥路6号院6号楼1至18层101内14层1401室(72)发明人王小辉郑航费元华郭建君(74)专利代理机构北京智丞瀚方知识产权代理有限公司11810专利代理师陈锐(51)Int.Cl.G06T19/00(2011.01)G06F3/01(2006.01)G06F3/0482(2013.01)G06F3/04815(2022.01)G06F3/04883(2022.01)权利要求书2页说明书9页附图1页(54)发明名称虚拟活动创建方法及系统、虚拟活动实现方法及系统(57)摘要一种虚拟活动创建方法和基于该方法的系统,包括:步骤S101:创建活动对象,生成活动对象ID;步骤S103:创建场景对象;步骤S105:创建第二对象;为所述第二对象关联第三对象;步骤S107:将所述活动对象ID、场景对象、第二对象、第三对象进行关联;步骤S109:生成活动SDK,同时生成对应的网络地址。虚拟活动实现方法和基于该方法的系统,步骤S201:接收用户的访问,虚幻引擎将所述活动对象进行渲染并发送至前端进行显示;步骤S203:创建数字人对象;步骤S205:虚幻引擎将所述数字人对象进行渲染并发送到前端页面中显示。使用本发明的虚拟活动创建方法和系统,降低了开发难度、节省了开发成本、提高了开发效率和虚拟活动的可维护性。使用本发明的虚拟活动实现方法和系统,节省了渲染引擎的硬件购置成本。CN116030222ACN116030222A权利要求书1/2页1.一种虚拟活动创建方法,其特征在于包括:步骤S101:创建活动对象,生成活动对象ID;步骤S103:创建场景对象;步骤S105:创建第二对象;为所述第二对象关联第三对象;步骤S107:将所述活动对象ID、场景对象、第二对象、第三对象进行关联;步骤S109:生成活动SDK,同时生成对应的网络地址,所述网络地址用于通过访问所述网络地址,启动活动对象对应的虚拟活动。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:所述场景对象是从预设的场景对象列表中选择的;和/或所述场景对象是通过系统预设工具建模生成的;所述第二对象是根据预设而创建的,用于定位所述场景对象上的一个或多个固定位置;和/或所述第二对象是接收用户的设置而创建的,用于定位所述场景对象上的一个或多个固定位置;所述第三对象为从预设的第三对象列表中选择的,用于在显示所述场景对象时,显示在所述第三对象对应的第二对象所定位的位置上;和/或所述第三对象是通过系统预设工具建模生成的,用于在显示所述场景对象时,显示在所述第三对象对应的第二对象所定位的位置上;所述网络地址是含有所述活动对象ID的网络地址URL,用于前端页面解析获得活动对象ID。3.一种基于权利要求1或2所述的虚拟活动创建方法的虚拟活动实现方法,其特征在于:包括:步骤S201:接收用户对活动对象ID的网络地址URL的访问,所述活动SDK将调度串发送给虚幻引擎,虚幻引擎将所述活动对象进行渲染并发送至前端进行显示,从而启动虚拟活动;步骤S203:创建数字人对象,所述数字人对象是从系统预设数字人对象列表选择的;和/或所述数字人对象是通过系统预设工具建模生成的;步骤S205:虚幻引擎将所述数字人对象进行渲染,在所述虚拟活动的页面中显示所述数字人对象;通过接收用户控制手势,获取所述数字人对象的移动方向参数和移动距离参数;和/或接收用户控制手势,获取所述数字人对象视线方向转动角度参数。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于:所述步骤S205中,虚幻引擎将所述数字人对象进行渲染,在所述虚拟活动的页面中显示所述数字人对象的方法包括:接收前端发送的所述数字人对象的移动方向参数和移动距离参数、所述数字人对象的视线方向转动角度参数,根据所述移动方向参数和所述移动距离参数、所述数字人对象的视线方向转动角度参数,虚幻引擎对所述数字人对象在更新后的位置、更新后的面部朝向的显示状态进行渲染并发送到前端进行显示。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于:所述步骤S201中,虚幻引擎将所述活动对象进行渲染并发送至前端进行显示的方法包括:渲染场景对象并发送至前端进行显示;2CN116030222A权利要求书2/2页接收前端发送的所述数字人对象视线方向转动角度参数,根据所述数字人对象视线方向转动角度参数,虚幻引擎对相应部分的所述场景对象进行渲染并发送给前端进行显示。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于:所述步骤S201