待编辑组件的渲染方法和装置、存储介质及电子装置.pdf
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待编辑组件的渲染方法和装置、存储介质及电子装置.pdf
本申请公开了一种待编辑组件的渲染方法和装置、存储介质及电子装置,涉及智慧家庭技术领域,该待编辑组件的渲染方法包括获取待编辑组件的第一属性信息,其中,所述第一属性信息中包括所述待编辑组件的编辑信息;根据所述编辑信息确定编辑面板中表单组件的类型,并根据所述表单组件的类型在所述编辑面板中显示所述表单组件,其中,所述编辑面板用于通过所述表单组件编辑所述待编辑组件的第一属性信息;接收通过所述表单组件对所述待编辑组件的编辑操作,并根据所述编辑操作渲染所述待编辑组件,采用上述技术方案,解决了编辑面板有新增的表单组件类型
组件渲染方法、装置、存储介质及电子装置.pdf
本发明公开了一种组件渲染方法、装置、存储介质及电子装置,该方法包括:在接收到组件渲染指令的情况下,获取组件渲染指令携带的页面参数信息,其中,组件渲染指令用于指示执行组件渲染操作来生成目标页面,页面参数信息为目标页面的参数信息;确定与页面参数信息对应的页面配置信息,页面配置信息至少包括目标页面对应的组件信息;在目标组件库中获取与组件信息相匹配的目标组件,并利用目标组件进行渲染,生成目标页面。本发明能够提高渲染效率。
对象渲染方法和装置、存储介质及电子装置.pdf
本发明公开了一种对象渲染方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:通过移动终端上运行的应用客户端获取待渲染的目标对象,其中,目标对象中包括多个用于控制渲染的矢量控制顶点;利用多个矢量控制顶点的法线矢量,通过预定函数确定目标对象在应用客户端的每个场景中的渲染策略,其中,渲染策略包括目标对象在场景中的光照渲染策略和描边渲染策略;按照渲染策略在应用客户端的场景中渲染目标对象。本发明解决了现有技术提供的对象渲染方法所存在的渲染质量较差的技术问题。
画面渲染方法和装置、存储介质及电子装置.pdf
本发明公开了一种画面渲染方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:确定在客户端所要呈现的二维虚拟场景中待渲染的目标画面,其中,目标画面中包含背景画面和在背景画面上移动的角色对象,背景画面中包括位于固定位置的目标对象;利用与目标对象相对应的深度贴图中所指示的深度偏移,确定背景画面中目标对象上的像素点所对应的第一深度值,其中,深度贴图中记录有目标对象上各个像素点的深度偏移;获取移动到当前显示位置的角色对象上的像素点所对应的第二深度值;根据第一深度值和第二深度值渲染目标画面。本发明解决了相关技术中对二维
画面渲染方法和装置、存储介质及电子装置.pdf
本发明公开了一种画面渲染方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:获取待渲染的目标画面中在多光源的场景下的目标对象对应的对象像素点的第一深度信息;获取多光源中每个目标光源对应的第二深度信息;根据第一深度信息和第二深度信息,从对象像素点中确定出目标对象像素点,其中,目标对象像素点所在位置位于至少一个目标光源的光照范围内;对目标对象像素点进行光照运算,得到与目标对象像素点相匹配的光照运算结果;根据光照运算结果渲染目标画面。本发明解决了使用正向渲染对多光源场景进行画面渲染时,存在画面渲染的操作复杂度较高