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!"#$%&’()*%+$%%*"-行业探讨我国体育电子竞技产业发展研究#赵建强!摘要"电子竞技体育产业是我国有着巨大市场潜力和发展前景的一项新兴体育产业针对其发展过程中面临的社会偏见、政府的缺位或错位管理、国产化程度低下和职业运动员缺乏等问题本文提出了转变观念、加大政府管理力度、加强产业政策扶持、加快国产化软件开发和职业化进程等对策。!关键词"电子竞技;产业;问题;对策!中图分类号"#$%&’(!文献标识码")!文章编号"*++-(+$./$++0**-++12-+2()!作者简介"赵建强江西财经大学体育学院讲师研究方向为体育理论。江西南昌22**++一、电子竞技体育产业的发展背景*’电子竞技概念。电子竞技产生于网络游戏国家体育总局对电子竞技的定义是:电子竞技是利用信息技术为核心的软硬件作为器械进行的、在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动。从定义上看电子竞技与其他的体育竞技项目并无不同。通过这项运动可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力培养团队精神。电子竞技运动把信息技术和体育竞技紧密联系在一起是一项受到广大人民群众欢迎的新兴体育项目。$’电子竞技体育产业产生的背景分析。在国外电子竞技作为体育概念的延伸正处于蓬勃发展的阶段。电子竞技体育产业在韩国已经成为国家的支柱产业并被列为韩国三项最大体育竞技之一/足球、围棋、电子竞技0年产值相当于.+亿元人民币。据北美最大的娱乐软件商会组织345)统计:$++*-$++.年全球电子竞技产业年均成长率持续高达*(6$++2年北美电子竞技产值为*++亿美元到$++.年欧美的总产值达到.1+亿美元。我们认为不是所有的体育竞技都可以成为一项产业作为一项产业必须在市场化条件下拥有巨大的供给和需求。具体可从以下几个方面对电子竞技体育产业产生的背景进行分析:()()*中国上网用户剧增。根据78837中国互联网络信息中心下同的调查截止到$++.年月2+日我国的上网用户总人数为%&++万人同*11&年*+月第一次调查结果$万上网用户人数相比增加了*.+’2倍。我国网民总数的快速增长已为世界所瞩目。但