用于实施在线视频游戏联赛的系统和方法.pdf
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相关资料
用于实施在线视频游戏联赛的系统和方法.pdf
本发明是用于实施包含一系列级别的在线视频游戏联赛的系统和方法。该系统包括连接到通信网络的联赛服务器,该通信网络与注册联赛的远程位置的玩家电子通信。服务器保持参与联赛竞争的注册玩家的记录,指示每个玩家适合在何种级别比赛,在玩家指示他们已经准备好比赛之后,服务器将准备进行同一级别比赛的玩家匹配。这种匹配能够以有规律的间隔重复。在匹配之后,玩家比赛,并且其结果报告给服务器,服务器可以根据该结果奖励奖品或允许玩家解锁其他级别。通常,连续赢取了预定数量的比赛的玩家赢得大奖。
用于方便游戏的系统和方法.pdf
本公开涉及用于方便游戏的系统和方法。本发明提供了一种方便游戏系统。方便游戏系统允许用户通过耦合到通信网络的游戏通信装置访问应用程序。所述网络的至少一部分可以是无线的。游戏应用程序包括赌博、金融、娱乐服务和其他类型的交易。系统可包括用户位置确定特征,以防止用户从未经授权的区域进行交易。
用于改进博弈游戏的系统和方法.pdf
公开了用于改进博弈游戏的系统和方法。特别地,公开了新的套现选项,其允许游戏玩家在所有事件的结束之前退出多事件博弈,并且其允许游戏制造者享用与在一定数目的事件之后博弈的期望值相比较对套现的附加优势。在一些实施例中,在电子博弈游戏(诸如电子轮盘游戏)中提供套现选项。在其他实施例中,可以通过修改传统的博弈游戏元件(诸如轮盘布局)以包括显示博弈特点和套现选项的显示器来提供套现选项。
用于触觉遥控游戏的系统和方法.pdf
本发明公开了一种用于触觉遥控游戏的系统和方法。在一个实施例中,便携式多功能设备从远程可控设备接收信息。便携式多功能设备可以被操作为用于远程可控设备的遥控器。便携式多功能设备可以是智能手机、平板电脑、或另一种合适电子设备。便携式多功能设备可以至少部分地基于从远程可控设备接收到的信息来确定触觉效果。便携式多功能设备可以生成被配置成使致动器输出所确定的触觉效果的信号。便携式多功能设备可以输出该信号。
用于增强现实游戏的系统和方法.pdf
本发明公开了一种用于使得增强现实交互系统和移动装置能够将虚拟3D组件覆盖在与所述虚拟3D组件交互的物理3D组件上的方法。所述方法包括:使得用户能够经由所述移动装置上的摄像头捕捉游戏机机柜的实时摄像头图像;确定所述实时摄像头图像中的所述游戏机机柜上是否有图像标签;产生所述游戏机机柜的虚拟渲染;确定虚拟3D组件显示在虚拟游戏机机柜的图像上;比较所述虚拟3D组件的虚拟深度渲染与所述虚拟游戏机机柜的虚拟深度渲染;和将没有减去元素的虚拟3D组件覆盖到所述移动装置的显示器上的所述虚拟游戏机机柜的实时摄像头图像上。