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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号(10)申请公布号CNCN103945912103945912A(43)申请公布日2014.07.23(21)申请号201280041010.9代理人刘世杰(22)申请日2012.06.22(51)Int.Cl.(30)优先权数据A63F13/358(2014.01)61/500,8642011.06.24USG07F17/32(2006.01)61/599,2112012.02.15USH04L29/06(2006.01)(85)PCT国际申请进入国家阶段日2014.02.21(86)PCT国际申请的申请数据PCT/CA2012/0006282012.06.22(87)PCT国际申请的公布数据WO2012/174656EN2012.12.27(71)申请人娱乐技术公司地址加拿大安大略省(72)发明人J·韦尔萨奇(74)专利代理机构北京市路盛律师事务所11326权权利要求书2页利要求书2页说明书14页说明书14页附图3页附图3页(54)发明名称用于实施在线视频游戏联赛的系统和方法(57)摘要本发明是用于实施包含一系列级别的在线视频游戏联赛的系统和方法。该系统包括连接到通信网络的联赛服务器,该通信网络与注册联赛的远程位置的玩家电子通信。服务器保持参与联赛竞争的注册玩家的记录,指示每个玩家适合在何种级别比赛,在玩家指示他们已经准备好比赛之后,服务器将准备进行同一级别比赛的玩家匹配。这种匹配能够以有规律的间隔重复。在匹配之后,玩家比赛,并且其结果报告给服务器,服务器可以根据该结果奖励奖品或允许玩家解锁其他级别。通常,连续赢取了预定数量的比赛的玩家赢得大奖。CN103945912ACN1039452ACN103945912A权利要求书1/2页1.一种实施联赛的系统,所述联赛具有多个级别,从第一级开始并且在末级结束,所述联赛包含多个竞争的玩家,所述系统包括联赛服务器,所述联赛服务器连接到通信网络并通过连接到通信网络的玩家设备与玩家电子通信,其中玩家通过玩家设备连接到联赛服务器并且注册以参与联赛竞争;以及其中联赛服务器:a.保持联赛竞争玩家的记录,所述记录指示每个玩家适合在何种级别比赛;b.从玩家接收他们准备好比赛的指示,并保持用于每个级别的就绪表,所述就绪表列出适合在一定级别进行比赛的准备好比赛的玩家;c.匹配在每个就绪表上的玩家,通知匹配好的玩家比赛,并且从就绪表中移除已匹配的玩家;d.接收每个完成的比赛的结果,分析所述结果以确定每个玩家赢取或输掉比赛;e.更新竞争玩家的记录,以在玩家赢取非末级的比赛时指示获胜的玩家适合进行更高级别的比赛;以及f.当玩家赢取末级的比赛时,给获胜的玩家奖励大奖。2.根据权利要求1所述的系统,其中系统为就绪表上的其他玩家的列表提供是玩家的挑战者,并且允许所述挑战者挑战其中一个列出的玩家,由此系统匹配挑战者和被挑战的玩家。3.根据权利要求1所述的系统,其中玩家在玩家设备上进行比赛。4.根据权利要求1所述的系统,其中联赛服务器力图以预定间隔匹配在各个就绪表上的玩家。5.根据权利要求1所述的系统,其中当适合于进行一定级别比赛的预定数量的玩家在就绪表上时,联赛服务器力图匹配在就绪表上的这一级别的玩家。6.根据权利要求5所述的系统,其中玩家的预定数量是两个。7.根据权利要求1所述的系统,其中联赛在预定的时间开始和结束。8.根据权利要求1所述的系统,其中联赛服务器接受玩家的注册直到截止时间。9.根据权利要求1所述的系统,其中各个玩家可以支付费用从而注册以参与联赛竞争,并且变成适合进行第一级的比赛。10.根据权利要求1所述的系统,其中联赛服务器从竞争玩家的记录中移除失败的玩家。11.根据权利要求10所述的系统,其中之前已经赢得预定级别比赛的失败玩家可以被奖励奖品。12.根据权利要求1所述的系统,其中当玩家在预定级别比赛中失败时,联赛服务器更新竞争玩家的记录,以指出所述失败玩家适合进行较低级别的比赛。13.根据权利要求1所述的系统,其中联赛服务器允许玩家注册以参与联赛竞争,并且因为支付费用而变得适合进行第一级之上的比赛。14.根据权利要求1所述的系统,其中赢得预定级别的且不是末级的玩家被给予接收奖品和离开联赛的选项,并且如果玩家接受选项,那么联赛服务器可以将玩家从竞争玩家的记录中移除。15.根据权利要求1所述的系统,其中玩家可以在连接到通信网络的主机网络上进行比赛,并且每个比赛的结果通过主机网络在通信网络上传输给联赛服务器。2CN103945912A权利要求书2/2页16.根据权利要求1所述的系统,其中联赛服务器记录每个玩家的技能等级,并且根据玩家的技能等级而匹配玩家。17.根据权利要求16所述的系统,其中联赛服务器保持玩家在多个联赛上的结果记录,