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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN107111917A(43)申请公布日2017.08.29(21)申请号201580050083.8(74)专利代理机构北京市金杜律师事务所(22)申请日2015.07.1511256代理人酆迅丁君军(30)优先权数据62/025,4092014.07.16US(51)Int.Cl.G07F17/32(2006.01)(85)PCT国际申请进入国家阶段日2017.03.16(86)PCT国际申请的申请数据PCT/EP2015/0661422015.07.15(87)PCT国际申请的公布数据WO2016/008916EN2016.01.21(71)申请人必得豪斯有限公司地址英国伦敦市(72)发明人S·弗雷德曼A·伍尔夫松权利要求书2页说明书15页附图7页(54)发明名称用于改进博弈游戏的系统和方法(57)摘要公开了用于改进博弈游戏的系统和方法。特别地,公开了新的套现选项,其允许游戏玩家在所有事件的结束之前退出多事件博弈,并且其允许游戏制造者享用与在一定数目的事件之后博弈的期望值相比较对套现的附加优势。在一些实施例中,在电子博弈游戏(诸如电子轮盘游戏)中提供套现选项。在其他实施例中,可以通过修改传统的博弈游戏元件(诸如轮盘布局)以包括显示博弈特点和套现选项的显示器来提供套现选项。CN107111917ACN107111917A权利要求书1/2页1.一种用于博弈游戏的电子游戏系统,包括:电子数据存储库,其包括计算机可执行软件;一个或多个处理器,其被配置为执行所述软件并且使得所述电子游戏系统:从游戏玩家接收多事件博弈;向所述游戏玩家提供与所述多事件博弈有关的套现选项,其中所述套现选项在所述多事件博弈中的第一事件之后并且最后事件之前被提供;以及从所述游戏玩家接收套现请求。2.根据权利要求1所述的电子系统,其中所述一个或多个处理器还被配置为使得所述电子系统:向所述游戏玩家提供多事件博弈状态。3.根据权利要求2所述的电子系统,其中所述一个或多个处理器还被配置为使得所述电子系统:基于所述多事件博弈的至少一个完成事件来计算所述套现选项。4.根据权利要求3所述的电子系统,其中所述套现选项附加地基于游戏玩家数据。5.根据权利要求1所述的电子系统,其中所述博弈游戏是轮盘。6.根据权利要求5所述的电子系统,其中所述多事件博弈包括在特定旋转数中接收基于博弈的数目特定次数。7.根据权利要求6所述的电子游戏,其中所述一个或多个处理器还被配置为使得所述电子系统进行以下各项:在显示设备上显示所述套现提议。8.一种用于玩博弈游戏的方法,所述方法包括:从游戏玩家接收多事件博弈;向所述游戏玩家提供与所述多事件博弈有关的套现选项,其中所述套现选项在所述多事件博弈中的第一事件之后并且最后事件之前被提供;以及从所述游戏玩家接收套现请求。9.根据权利要求8所述的方法,还包括:向所述游戏玩家提供多事件博弈状态。10.根据权利要求9所述的方法,还包括:基于所述多事件博弈的至少一个完成事件来计算所述套现选项。11.根据权利要求10所述的方法,其中所述套现选项附加地基于游戏玩家数据。12.根据权利要求8所述的方法,其中所述博弈游戏是轮盘。13.根据权利要求12所述的方法,其中所述多事件博弈包括在特定旋转数中接收基于博弈的数目特定次数。14.根据权利要求13所述的方法,还包括:在在显示设备上显示所述套现提议。15.一种非暂态计算机可读介质,其包括计算机可执行指令,所述计算机可执行指令当由处理器执行时使得计算设备执行玩博弈游戏的方法,所述方法包括:从游戏玩家接收多事件博弈;向所述游戏玩家提供与所述多事件博弈有关的套现选项,其中所述套现选项在所述多事件博弈中的所述第一事件之后并且所述最后事件之前被提供;以及从所述游戏玩家接收套现请求。16.根据权利要求15所述的非暂态计算机可读介质,其中所述方法还包括:向所述游戏玩家提供多事件状态。17.根据权利要求16所述的非暂态计算机可读介质,其中所述方法还包括:基于所述多2CN107111917A权利要求书2/2页事件博弈的至少一个完成事件来计算所述套现选项。18.根据权利要求17所述的非暂态计算机可读介质,其中所述套现选项附加地基于游戏玩家数据。19.根据权利要求17所述的非暂态计算机可读介质,其中所述博弈游戏是轮盘。20.根据权利要求19所述的非暂态计算机可读介质,其中所述多事件博弈包括在特定旋转数中接收基于博弈的数目特定次数。3CN107111917A说明书1/15页用于改进博弈游戏的系统和方法[0001]相关申请的交叉引用[0002]本申请要求于2014年7月16日提交的美国临时专利申请第62/025,409号的优先权,其通过整体内容引用并入本文。背景技术[0003