网络直播方法、装置及系统.pdf
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相关资料
网络直播方法、装置及系统.pdf
本发明实施例提供一种网络直播方法、装置及系统,所述方法包括:实时获取网络直播数据;向直播服务器发送当前实时获取的网络直播数据,由所述直播服务器将所述当前实时获取的网络直播数据实时传输至直播客户端;在当前实时获取的网络直播数据存在违禁数据时,暂停向所述直播服务器发送当前实时获取的网络直播数据;在当前实时获取的网络直播数据中的所述违禁数据播放结束时,恢复向所述直播服务器发送当前实时获取的网络直播数据。本发明实施例提高了网络直播质量,保证了网络直播的安全性。
网络直播系统及直播方法.pdf
本发明提供了一种网络直播系统,包括:RTMP服务器、RTMP转P2P服务器、P2P转HLS服务器、HSL拉流服务器、CDN网络。还相应的提供了一种网络直播方法。本发明通过对RTMP和HLS直播协议的接入,支持了大多数的第三方直播应用,且支持P2P协议和HLS协议的输出,实现了即保留了标准协议的输入输出,又保留了P2P协议的省钱效应。
视频资源的导出方法、装置及网络直播系统.pdf
本申请涉及一种视频资源的导出方法、装置及网络直播系统,所述方法包括:在图形视频处理软件的插件内部嵌入各个操作系统版本对应的程序文件;其中,所述程序文件集成了视频转换工具的命令行;利用图形视频处理软件的自带的渲染功能,将图层资源渲染成第一图像格式的第一视频资源;在所述第一视频资源渲染完成后,调用所述视频转换工具;利用所述视频转换工具将所述第一视频资源转换成第二图像格式的第二视频资源输出;该技术方案,实现了直接导出所需格式的视频资源功能,不同的操作系统版本只需要安装一个插件软件的软件包,且可以跨平台使用,提升
直播互动方法、装置及系统.pdf
本发明涉及了一种直播互动方法、装置及系统,所述方法包括:直播间内进行主播对抗时,直播客户端接收直播间内对指定主播触发的对抗影响请求;直播客户端根据对抗影响请求确定向指定主播发起的虚拟物品转移量,并根据虚拟物品转移量对指定主播对应的指定主播画面发起虚拟物品转移;主播客户端接收至少一个接入直播间的直播客户端为指定主播画面发起的虚拟物品转移,并确定指定主播画面的虚拟物品转移总量;直播客户端接收根据指定主播画面的虚拟物品转移总量生成的动画渲染数据;直播客户端根据动画渲染数据在直播间内指定主播画面中显示虚拟物品转移
视频直播的方法、装置及系统.pdf
本发明实施例提供一种视频直播的方法、装置及系统,其中,本发明的方法主要包括:服务端接收直播请求,直播请求为第一终端向第二终端发送的获取第二终端所在现场的实时录像的请求;其中,直播请求中携带有第二终端的身份标识;根据身份标识将直播请求转发给第二终端;接收第二终端的响应信号以及第二视频流,响应信号为第二终端对直播请求的应答信号,第二视频流为将第二终端记录的所在现场的实时录像转换得到的视频流;将响应信号以及第二视频流转发给第一终端,以使第一终端可以通过显示屏将第二终端所在现场的实时录像显示给外部。与现有技术相比