虚拟现实中三维场景描述的调整方法及装置.pdf
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虚拟现实中三维场景描述的调整方法及装置.pdf
本发明实施例提供一种虚拟现实中三维场景描述的调整方法及装置。该方法包括:在播放视频流之前,获取预先计算出的视频流中各图像帧的亮度值;在视频流的播放过程中,根据预先计算出的视频流中各图像帧的亮度值,实时调整三维场景模型中的三维场景描述,与现有技术中在视频流播放的过程中实时计算各图像帧的亮度值据此进行三维场景描述的调整相比,由于视频流中各图像帧的亮度值预先已经计算出,在视频流播放的过程中无须实时计算各图像帧的亮度值据此进行三维场景描述,从而降低了系统的功耗,增强了播放的流畅性。
虚拟现实中三维场景的渲染方法和装置.pdf
本发明实施例提供了一种虚拟现实中三维场景的渲染方法和装置,涉及虚拟现实技术领域。方法包括:确定三维场景中渲染对象的三维场景模型,并将所述三维场景模型转换成二维场景模型;将转换成的二维场景模型加载到三维场景的成像空间上,以完成虚拟现实中场景的渲染。本发明实施例与现有技术相比,在渲染时使用的二维场景模型,相对于现有技术中使用三维场景模型来说,处理的数据量较少,避免了大量CPU/GPU时间的耗费,提高了渲染效率。
一种调整虚拟现实场景参数的方法及装置.pdf
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虚拟现实环境中三维场景编辑的研究与实现虚拟现实环境中的三维场景编辑是虚拟现实技术中的重要组成部分,它可以帮助用户快速地进行虚拟现实场景的构建和修改。本文将着重介绍虚拟现实环境中三维场景编辑的研究与实现,包括需要掌握的技术和常见的编辑工具等。一、虚拟现实环境中场景编辑技术虚拟现实环境中场景编辑技术主要包括三维建模技术和场景编辑器技术。1.三维建模技术三维建模技术是虚拟现实环境中场景编辑的基础。三维建模主要是通过三维建模软件进行模型的构建,其中三维建模软件包括3DSMax、Maya、Blender等,这些软件
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