对象存储方法和对象存储系统.pdf
大渊****公主
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相关资料
对象存储方法和对象存储系统.pdf
本公开提供的对象存储方法,在客户端提交上载请求时,同时提交针对每个对象创建的副本个数,对象存储系统接收到该上载请求后,创建指定的副本个数,并将这些副本存储到多个存储空间,其中至少一个存储空间所在的磁盘和对象本体所在的磁盘不同。通过本公开实施例提供的对象存储方法,保证至少一个对象副本存储到和对象本体不同的磁盘中,防止由于单一磁盘的损坏导致副本和对象本体同时损坏。同时用户可以根据实际需要调整副本个数,由此在资源耗用和安全性之间实现较佳平衡。本公开同时提供对象存储系统。
对象检索方法和对象存储系统.pdf
在本公开实施例中,提供了一种对象存储系统中检索对象的方法,根据对象请求中的存储空间标识符和对象信息生成检索SQL中的检索条件,通过检索SQL检索数据库获得对象的存储信息,通过存储信息获得多个对象并将对象返回给客户端,其中数据库存储有对象的属性信息,在对象创建、修改和删除时更新。该方法无需遍历存储空间中的所有对象直接获得对象存储信息,由此提高了系统的整体效率。且由于对象信息中支持通配符设定,可以一次性检索多个满足条件的对象数据,避免某些场景下客户端为获得对象数据需提交多个对象请求,进一步提高系统的整体效率。
即时通讯的对象存储系统、对象存储请求方法及装置.pdf
本申请涉及一种即时通讯的对象存储系统、对象存储请求方法及装置。该方法包括:在接收到客户端发送的对象存储请求的情况下,提取对象存储请求中携带的存储路径和授权令牌,存储路径用于服务端按照存储路径对目标对象进行存储,目标对象为客户端或其他客户端基于即时通讯服务上传的文件,服务端用于为各个客户端提供即时通讯服务,授权令牌为服务端预先根据客户端所在的即时通讯服务组授予客户端的;根据授权令牌对应的路径信息验证存储路径;在存储路径验证通过的情况下,执行对象存储请求并保存对象存储请求执行后的结果。本申请解决即时通讯中权限
一种用于云渲染的对象存储系统和方法.pdf
一种用于云渲染的对象存储系统和方法,能够高效地管理模型文件的存储分布,有效地利用空闲网络带宽实现模型文件的主动调度,降低突发业务对云渲染网络的带宽压力,同时还能够缩短渲染对象获取的时间并增强渲染的实时性。所述对象存储系统包括:通过网络连接的调度服务器、对象存储服务器、数据库服务器、以及一个或者多个3D渲染服务器;其中,调度服务器,用于向3D渲染服务器发送包括热点模型文件列表和对应的模型文件在对象存储服务器中的外部存储地址的推送消息;并用于响应接收到的渲染请求,将该渲染请求分配给对应的3D渲染服务器。
对象存储方法和装置.pdf
本公开公开了一种对象存储方法,包括以下步骤:将通过短链接应用程序接口接收到的申请请求发送至服务器;获取服务器分配的与申请请求对应的短链接;当对象存储集群收到通过短链接发送的下载请求时,在对象存储集群的数据库中对短链接执行查找操作。上述对象存储方法不仅可以使用户得到短链接,便于使用,同时,还可以支持用户对短链接设置失效时间,方便灵活。本公开还公开了一种对象存储装置。