用于影音娱乐的虚拟现实系统.pdf
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用于影音娱乐的虚拟现实系统.pdf
本发明公开了一种用于影音娱乐的虚拟现实系统,包括中控系统、无线路由器、若干VR一体机和若干观影座椅;各VR一体机分别通过无线路由器连接至中控系统;各观影座椅分别连接至中控系统;中控系统根据影音文件的播放进度实时调取其中预设的姿态数据;同时,中控系统将姿态数据转换成控制指令,并将控制指令传送至与已选定的VR一体机对应的观影座椅上的电动执行机构,电动执行机构在控制指令的控制下将观影座椅的姿态调整至预设状态。本发明根据电影的播放进度实时提取与电影情境相匹配的观影座椅六个自由度的姿态数据,根据姿态数据同步晃动观影
一种家庭影音娱乐系统.pdf
本发明公开了一种家庭影音娱乐系统,包括依次连接的用户端、存储设备和播放设备,其中,存储设备与应用端信号连接。存储设备通过接收用户端发送的第一控制信号,在应用端中下载符合第一控制信号携带的要求信息的影音数据,播放设备获取存储设备下载的影音数据的简介信息的信息列表,用户端通过向播放设备发送第二控制信号,选择对应的简介信息,以播放对应的影音数据。本系统可实现根据用户定制获取影音数据的功能,同时,丰富了用户的娱乐项目,实现对多影音数据供应方的应用兼容,从而保证了影音数据覆盖的全面性、合法性和保真度。
一种家庭影音娱乐系统.pdf
本发明公开了一种家庭影音娱乐系统,包括有中心控制系统、视频输出设备,视频输出设备的信号输出端与AV接收机通信连接,AV接收机的信号输出端连接视频处理器、音响系统,视频处理器的信号输出端连接LED显示屏,中心控制系统与视频输出设备、AV接收机、视频处理器、音响系统、LED显示屏控制连接。本发明简化用户操作方式,更好的提升可操控性。
虚拟现实娱乐系统及其方法.pdf
本发明提供一种虚拟现实娱乐系统,终端服务器、VR个人设备和动作捕捉设备通过无线网络进行互联互通,终端服务器包括数据处理模块和存储模块,数据处理模块用于对存储模块中的VR内容进行处理,终端服务器通过无线网络将VR内容发送至VR个人设备;VR个人设备中的集成控制器将接收到的VR内容处理后发送至VR显示器,陀螺仪感知用户头部动作,并将数据通过集成控制器发送至终端服务器;动作捕捉设备包括kinect传感器和跑步机,kinect传感器用于捕捉用户的手势或肢体动作,跑步机用于捕捉用户行走时的路程。本发明通过动作捕捉设
虚拟现实娱乐系统及其方法.pdf
本发明公开了一种虚拟现实娱乐系统及其方法,通过VR显示器呈现给用户;用户手中的操作外设被接入个人集成控制器,个人集成控制器将用户的操作动作通过家庭网络发送给VR终端服务器;VR显示器将VR内容呈现给用户;VR显示器内置多轴陀螺仪,能够感知用户的头部动作,并通过个人集成控制器发送至VR终端服务器;所述个人集成控制器还含有:执行程序,用来在个人集成控制器获取到用户的操作动作的信息后运行并启动至第一增速发送程序;结合其方法避免了现有技术中步骤运行复杂、费用增大、控制困难的缺陷。