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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN106730848A(43)申请公布日2017.05.31(21)申请号201611197053.2(22)申请日2016.12.22(71)申请人叶宗耀地址525132广东省茂名市化州市笪桥镇柑村官田村28号(72)发明人叶宗耀(74)专利代理机构北京精金石专利代理事务所(普通合伙)11470代理人刘晔(51)Int.Cl.A63F13/79(2014.01)权利要求书1页说明书4页附图1页(54)发明名称一种基于娱乐设备的信息互动方法及系统(57)摘要本发明提供一种基于娱乐设备的信息互动方法及系统,上述方法包括以下步骤:娱乐设备运行时,记录终端用户预设时段内操作成功总次数,获取对应的分数值并将所述分数值发送至第三方网络平台;所述第三方网络平台接收所述分数值后,按照预设信息互动策略进行处理,实现了用户在玩游戏的同时,获取对应的可选择的奖励,大大提升了用户体验。CN106730848ACN106730848A权利要求书1/1页1.一种基于娱乐设备的信息互动方法,其特征在于,包括以下步骤:娱乐设备运行时,记录终端用户预设时段内操作成功总次数,获取对应的分数值并将所述分数值发送至第三方网络平台;所述第三方网络平台接收所述分数值后,按照预设信息互动策略进行处理。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第三方网络平台接收所述分数值后,按照预设信息互动策略进行处理的过程为:所述第三方网络平台接收所述分数值后,将所述分数值、预设时段内待比较终端用户分数值发送至所述终端用户;终端用户通过所述终端,按照预设选择策略,选择目标终端用户进行联机游戏。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第三方网络平台选择待比较终端用户的方式如下:获取其它终端用户与所述终端用户的关联度,选择所述关联度大于预设值的其它终端用户为待比较终端用户。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,其它终端用户与所述终端用户的关联度是指其它终端用户与所述终端用户联机游戏次数。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,预设选择策略包括:获取待比较用户分数值与所述终端用户分数值的差值绝对值,若小于预设值,则确定所述待比较用户为目标用户;选择大于所述终端用户分数值的待比较用户为目标用户。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第三方网络平台接收所述分数值后,按照预设信息互动策略进行处理的过程为:所述第三方网络平台接收所述分数值后,根据分数值区间及奖励信息对照表,确定对应的奖励信息并将所述奖励信息发送至所述终端;所述终端用户通过所述终端对接收的所述奖励信息进行处理。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述终端用户通过所述终端对接收的所述奖励信息进行处理的过程为:若所述奖励信息以列表的形式显示至终端;则所述终端用户通过所述终端在所述列表中对奖励信息进行选择,提交选择信息及终端用户地址信息至所述第三方网络平台;所述第三方网络平台根据终端用户地址信息,将终端用户选择的奖励信息发送至所述终端用户。8.根据权利要求1所述的信息互动方法,其特征在于,触发娱乐设备运行过程为:所述娱乐设备读取终端用户的用户信息卡信息并认证通过后,触发所述娱乐设备运行。9.根据权利要求8所述的信息互动方法,其特征在于,所述用户信息卡中存储了用户关联信息;其中,所述用户关联信息包括:用户名称信息、用户地址信息、用户卡内的余额信息。10.一种基于娱乐设备的信息互动系统,其特征在于,包括娱乐设备、第三方网络平台、终端;其中,所述娱乐设备通过所述第三方网络平台与所述终端连接。娱乐设备运行时,记录终端用户预设时段内操作成功总次数,获取对应的分数值并将所述分数值发送至第三方网络平台;所述第三方网络平台接收所述分数值后,按照预设信息互动策略进行处理。2CN106730848A说明书1/4页一种基于娱乐设备的信息互动方法及系统技术领域[0001]本发明属于娱乐互动领域,尤其涉及一种基于娱乐设备的信息互动方法及系统。背景技术[0002]现有技术公开了一种游戏数据交互的方法,其特征在于,包括:获取第一移动终端的社交平台账号;接收所述第一移动终端发送的游戏应用接入消息,社交平台是所述游戏应用的应用入口;根据所述社交平台账号,获取所述第一移动终端的位置信息;根据所述第一移动终端的位置信息,从与所述第一移动终端的距离在预置范围内的所述社交平台的用户中确定目标用户;通过所述社交平台向所述目标用户所在的第二移动终端发送邀请消息;在接收到所述第二移动终端发送的邀请接受消息后,为所述第一移动终端和所述第二移动终端建立游戏数据交互通道,以使所述第一移动终端和所述第二移动终端通过所述交互通道交互游戏数据。[0003]但是上述方案未揭示用户在玩游戏的同时,可