一种基于娱乐设备的信息互动方法及系统.pdf
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一种基于娱乐设备的信息互动方法及系统.pdf
本发明提供一种基于娱乐设备的信息互动方法及系统,上述方法包括以下步骤:娱乐设备运行时,记录终端用户预设时段内操作成功总次数,获取对应的分数值并将所述分数值发送至第三方网络平台;所述第三方网络平台接收所述分数值后,按照预设信息互动策略进行处理,实现了用户在玩游戏的同时,获取对应的可选择的奖励,大大提升了用户体验。
一种基于物联网的室内娱乐互动系统与方法.pdf
本发明提供一种基于物联网的室内娱乐互动系统与方法,所述系统包括:位于同一室内的拥有显示屏幕的娱乐设备和至少一个互动客户终端,以及与所述娱乐设备和所述互动客户终端通过互联网连接的控制中心设备;所述娱乐设备,用于接收所述娱乐设备操控者的娱乐操作,并将所述娱乐操作通过显示屏幕显示出来;所述互动客户终端,用于根据所述显示屏幕的显示内容,向所述控制中心设备发送第一控制指令;所述控制中心设备,用于接收所述互动客户终端发送的第一控制指令,并根据所述第一控制指令执行对应的第一操作。本发明解决了现有室内多人界面显示类娱乐活
一种基于全息投影的互动娱乐系统和方法.pdf
本发明公开了一种基于全息投影的互动娱乐系统及方法,包括全息投影模块、播放模块、互动模块和用户模块,全息投影模块用于播放全息投影模板,播放模块用于实时播放拍摄画面,用户模块用于记录和储存用户信息,互动模块包括加入单元和替换单元,加入单元用于捕捉用户动作并加入拍摄画面中,替换单元用于捕捉用户动作、与全息投影模板中的人物替换加入拍摄画面中。其优点在于,将全息投影与互动娱乐相结合,加入单元使用户进入全息投影与视频中人物互动,替换单元使用户替代视频中的一个人物进行表演,与其他人物互动,用户融入全息投影中,进入画面,
互动娱乐系统及方法.pdf
本发明公开了一种互动娱乐系统,包括一音视频设备,一智能手机、一智能平板设备;智能手机与智能平板设备之间通过短距离无线通信接口建立点对点通信;智能手机与智能平板设备其中之一用作主设备,另一个用作遥控设备,主设备将来源于本设备与遥控设备的内容生成音视频信号输出到所述的音视频设备,遥控设备的互动输入部件作为主设备的互动输入部件。本发明还公开了一种互动娱乐方法。本发明能从移动网络获取娱乐内容,能方便的存储和管理用户个人或家庭自制的数字内容,能方便地进行互动娱乐控制。
一种基于沉浸式机器人的娱乐互动系统及方法.pdf
本发明提供了一种基于沉浸式机器人的娱乐互动系统,云端服务器至少包括分别与移动智能端和机器人进行信息交互的射击控制模块,以及分别与射击控制模块和机器人进行信息交互的行驶路径规划模块。射击控制模块被配置为:基于移动智能端采集到的第一模拟激光发射接收信息和/或机器人采集到的第二模拟激光发射接收信息以及采集到的实时射击频率信息进行信息分析并生成用户的射击频率控制参数,并且将该射击频率控制参数输出至机器人以控制机器人的射击频率。行驶路径规划模块被配置为:获取对机器人进行躲避路线规划的环境监测信息,并基于得到的用户等