非触摸式控制图形用户界面.pdf
小忆****ng
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非触摸式控制图形用户界面.pdf
一种分配设备可以包括:显示屏,被配置用于呈现用于控制多个产品的分配的多个可选选项,所述显示屏示出了以三维形式显示所述多个可选选项的图形用户界面;非触摸式输入控制系统,被配置用于从消费者接收对来自所述多个可选选项中的一个可选选项的选择;以及分配系统,用于分配与所述一个可选选项相关联的饮料。
控制图形用户界面.pdf
一种控制电子设备的图形用户界面GUI的方法。GUI由被电子设备处理的GUI定义文档定义。GUI定义文档定义用于渲染GUI的GUI的布局、GUI的可导航元素、至少一个导航事件以及每个可导航元素的至少一个导航数据集,其中导航数据集为至少一个导航事件中的相应一个导航事件指定响应于导航事件要导航到的可导航元素中的下一个可导航元素。该方法包括由电子设备根据布局渲染GUI;以及通过以下方式从当前可导航元素导航到下一个可导航元素:由电子设备接收导航事件,以及响应于接收到的导航事件,由电子设备将当前可导航元素设置为非活动
触摸式用户界面输入中的手势笔画识别.pdf
一种用于识别经由触摸式用户界面施加到电子文档上的用户输入中的手势笔画的方法,所述方法包括:接收基于所述用户输入生成的数据,所述数据表示笔画并且包括在矩形坐标空间中的多个墨点和分别与所述多个墨点相关联的多个时间戳;将所述多个墨点分割成多个片段,所述多个片段各自对应于所述笔画的相应子笔画并且包括所述多个墨点的相应子集;分别基于所述多个片段生成多个特征向量;以及将所述多个特征向量作为表示所述笔画的输入序列施加到已训练的笔画分类器以生成概率的向量,所述概率包括所述笔画是非手势笔画的概率和所述笔画是一组手势笔画中的
图形用户界面.ppt
学习导读首先,我们学习一些基本的图形编程知识,包括窗口的显示及外观设置、在窗口中显示文字和图像等;接下来,介绍Java的事件处理机制,例如如何在程序中接收并处理如键盘按键和鼠标点击等“事件”;最后,系统地介绍图形用户界面中常用组件的用法,如布局管理器、文本框、复选框、菜单、对话框等。教学重点与难点:7.1图形用户界面概述7.2简单图形用户界面【例7.1】显示一个空框架(例题7_1(1))importjavax.swing.*;publicclassFirstFrame{publicstaticvoidma
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