一种程序生成方法、装置、系统、电子设备及存储介质.pdf
小长****6淑
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一种程序生成方法、装置、系统、电子设备及存储介质.pdf
本发明实施例提供了一种程序生成方法、装置、系统、电子设备及存储介质,该方法中,获得开发任务信息,按照预设划分规则对开发任务信息进行划分,得到多个子任务信息,接收开发人员基于子任务信息编写的代码,生成子任务信息对应的程序。本发明中,在获得开发任务信息后,通过按照预设划分规则的方式对开发任务信息进行划分,避免了人为划分,缩短了划分周期,使得开发人员较快的得到自身的子任务信息,使得开发人员启动开发的时间较早,然后接收开发人员基于子任务信息编写的代码,生成子任务信息对应的程序,缩短了开发周期。
一种小程序生成方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本发明提供一种小程序生成方法、装置、电子设备及存储介质,包括:基于目标组件信息,从低代码平台中获取第一组件集;将第一组件集编译为N个第二组件集,每个第二组件集适配一个小程序平台;基于第一组件集对应的通用数据接口和目标业务数据库,确定M个第一数据接口,每个第一数据接口适配一个所述小程序平台;将适配同一目标小程序平台的第二组件集和第一数据接口发送给各个目标小程序平台,以供各个目标小程序平台根据适配的第二组件集和第一数据接口,生成各个目标小程序平台对应的目标小程序。本发明的方法,可以实现一处平台同时开发适配多平
动画生成方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品.pdf
本公开关于一种动画生成方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,该方法包括基于采集的用户的动作数据,获得第一动作参数;根据所述第一动作参数,对预先搭建的场景模型中的角色模型进行渲染,获得第一动画;根据针对所述第一动画中的至少一帧图像中的角色模型的调整操作,确定第二动作参数;确定针对所述场景模型中的道具模型的交互参数;根据所述第二动作参数,所述第一动作参数以及所述交互参数,对所述角色模型及道具模型进行渲染,获得所述场景模型对应的第二动画。本公开的方案解决了传统方案中动画制作要求较高,且效率较低的问题。
一种程序测试方法、系统、装置、电子设备以及存储介质.pdf
本发明公开了一种程序测试方法、系统、装置、电子设备以及可读存储介质。该方法包括:接收至少一项待测程序的执行文件和外部接口信息,其中,所述外部接口信息为对应所述待测程序的接口信息;根据所述执行文件对应的所述外部接口信息配置信息接口,根据预先配置的测试数据和流程逻辑关系通过对应所述执行文件和所述信息接口进行执行测试得到测试结果。通过对信息接口和流程逻辑关系,以及测试数据的配置,实现对不同待测程序进行同时高效地测试,以有助于解决现有技术无法对不同类型的测试程序进行高效测试的技术问题。
一种图像生成方法、系统、装置、电子设备和存储介质.pdf
本申请提供了一种图像生成方法、系统、装置、电子设备和存储介质,图像生成方法包括:确定遮挡人脸区域中的第一人脸关键点和待遮挡人脸区域中的第二人脸关键点;确定遮挡物区域;根据遮挡人脸区域和第一人脸关键点,确定遮挡人脸区域中各点的第一3D位置信息,根据第一3D位置信息对遮挡物区域进行纹理映射,得到遮挡物纹理图,并根据待遮挡人脸区域和第二人脸关键点,确定待遮挡纹理图;将待遮挡纹理图的待遮挡区域替换为遮挡物纹理图,得到目标纹理图,对目标纹理图进行渲染,得到目标人脸区域;将待遮挡人脸图像中的待遮挡人脸区域替换为目标人