音乐游戏装置及方法,以及记录其程序的计算机可读取记录介质.pdf
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相关资料
音乐游戏装置及方法,以及记录其程序的计算机可读取记录介质.pdf
本发明涉及一种音乐游戏装置及其记录介质,更具体地说,提供一种操作引导音符,所述操作引导音符由一开始音符、一节奏音符及连接其的一路径指示线所组成,并且仅通过沿所述路径指示线移动操作的时间间隔及方向来确定一相应音符的操作成功,从而能够依照一音乐的一节奏进行一游戏,并且提高对游戏的兴趣。
通信装置、通信方法以及计算机可读取的记录介质.pdf
本发明公开通信装置、通信方法以及计算机可读取的记录介质。在移动体中,实现与状况对应的灵活的流数据通信。搭载于移动体的通信装置能够经由多个通信线路与外部装置通信。通信装置具备控制器。控制器取得向外部装置发送的多个流数据,动态地控制多个流数据与多个通信线路之间的分配关系。多个通信线路包括第1通信线路和优先次序比第1通信线路低的第2通信线路。控制器将多个流数据比第2通信线路优先地分配给第1通信线路,另一方面,根据第1通信线路的通信速度即第1通信速度,动态地控制上述分配关系。
终端装置、其控制方法、信息记录介质以及程序.pdf
在提供通信对战游戏的终端装置(201)中,存储部(202)存储各游戏者的对战履历,交换部(203)与将要开始通信对战的对手交换对战履历,判断部(204)判断通过交换得到的对手的对战履历和存储部(202)所存储的对手的对战履历是否发生矛盾,在判断为发生矛盾的情况下,警告部(205)针对该情况进行警告,当通信对战结束时,更新部(206)根据该结束的通信对战的结果、判断的结果以及通过交换得到的对战履历,对存储部(202)所存储的自身的对战履历和对手的对战履历进行更新,针对自身和对手以外的他人的对战履历,利用新的
游戏管理装置、游戏系统、程序以及记录介质.pdf
游戏管理装置对游戏进行管理,所述游戏通过接触操作而从画面所显示的多个选择对象(例如,投手投出的球种)中选择出选择对象并进行游戏。显示控制单元使所述画面显示多个选择对象。区域设定单元在所述画面内设定分别与多个参数(例如,好球路线和坏球路线)对应的多个参数区域。在进行了使通过接触操作而从多个选择对象中选择出的选择对象移动到所述多个参数区域中的任意一个参数区域的操作的情况下,参数设定单元对该选择对象,设定与所述移动到的参数区域对应的参数。
测定装置、计算机可读取的记录介质以及测定方法.pdf
本发明提供一种测定装置、计算机可读取的记录介质以及测定方法,提高试样中的特定物质的浓度值的测定精度。测定装置具有:传感器,其留置在体内;识别部,其识别所述传感器的设置位置;计算部,其根据来自所述传感器的信号,计算试样所包含的特定物质的浓度;以及存储部,其存储多个运算信息,所述计算部根据由所述识别部识别出的所述传感器的设置位置,从所述存储部中选择1个运算信息,使用该运算信息计算所述试样所包含的所述特定物质的浓度。