一种处理音乐文件的方法及装置.pdf
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相关资料
一种音乐文件处理方法和装置.pdf
本发明实施例提供了一种音乐文件处理方法和装置,可以确定游戏应用程序当前的关卡进度,根据预设的关卡进度与乐曲难度的对应关系,确定当前的关卡进度对应的目标乐曲难度,确定具有目标乐曲难度的各音乐文件,并按照各音乐文件的播放顺序,确定并播放当前待播放的音乐文件。可见,当游戏应用程序再次运行到某一关卡进度时,游戏应用程序可以按照各音乐文件的播放顺序,确定当前待播放的音乐文件,与上一次运行到该关卡进度时播放的音乐文件不相同,也即,针对同一关卡进度,相邻两次播放的音乐文件不相同,且相邻多次播放的音乐文件相同的概率也较小
一种处理音乐文件的方法及装置.pdf
本申请是关于一种处理音乐文件的方法及装置,属于音频处理领域。所述方法包括:通过对待处理的第一音乐文件进行分析,得到所述第一音乐文件的结构特征信息,所述结构特征信息包括所述第一音乐文件的每个音乐内容的内容类别和所述每个音乐内容包括的节拍;根据效果器库和所述结构特征信息,对所述第一音乐文件进行处理得到第二音乐文件,所述效果器库包括至少一个混频效果器,每个混频效果器对应有相应的音乐内容的内容类别和至少一个节拍。所述装置包括:获取模块和处理模块。本申请能够丰富音乐文件的播放效果。
音乐文件的处理方法、装置、终端及存储介质.pdf
本公开提供了一种音乐文件的处理方法、装置、终端及存储介质,其中,方法包括:响应于接收到的音效调节指令,获取所述音效调节指令所指示调节的音乐文件;对所述音乐文件进行人声伴奏分离,得到所述音乐文件中的人声数据及伴奏数据;对所述人声数据进行第一音效处理,得到目标人声数据,以及对所述伴奏数据进行第二音效处理,得到目标伴奏数据;合成所述目标人声数据及所述目标伴奏数据,得到目标音乐文件。
音乐文件的处理方法、装置、终端及存储介质.pdf
本公开提供了一种音乐文件的处理方法、装置、终端及存储介质,其中,方法包括:采集针对目标音乐的第一人声数据;获取所述目标音乐对应的目标人声数据所采用的混响参数;基于所述混响参数,对所述第一人声数据进行处理,得到第二人声数据;将所述第二人声数据与所述目标音乐对应的伴奏数据进行合成,得到目标音乐文件。
音乐文件处理方法和装置、音乐演唱设备.pdf
本申请涉及一种音乐文件处理方法和装置、音乐演唱设备、计算机设备、计算机可读存储介质;所述方法包括:从外部的多个音频信号源获取多个音乐文件;根据各个所述音乐文件的属性信息确定音乐文件的合成方式;根据所述合成方式分别从各个音乐文件中提取出相应的音乐合成信息;根据所述合成方式执行相应的合成流程,将所述音乐合成信息合成目标音乐文件;该技术方案,用户可以从多个不同音频信号源导入音乐文件,从而可以智能化、便捷地制作合成音乐,满足用户个性化需求,提升用户应用体验。