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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN109718551A(43)申请公布日2019.05.07(21)申请号201811636199.1(22)申请日2018.12.29(71)申请人北京金山安全软件有限公司地址100123北京市朝阳区姚家园南路1号惠通时代广场8号楼(72)发明人李浩(74)专利代理机构北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙)11413代理人李欣项京(51)Int.Cl.A63F13/54(2014.01)G11B27/10(2006.01)权利要求书2页说明书11页附图2页(54)发明名称一种音乐文件处理方法和装置(57)摘要本发明实施例提供了一种音乐文件处理方法和装置,可以确定游戏应用程序当前的关卡进度,根据预设的关卡进度与乐曲难度的对应关系,确定当前的关卡进度对应的目标乐曲难度,确定具有目标乐曲难度的各音乐文件,并按照各音乐文件的播放顺序,确定并播放当前待播放的音乐文件。可见,当游戏应用程序再次运行到某一关卡进度时,游戏应用程序可以按照各音乐文件的播放顺序,确定当前待播放的音乐文件,与上一次运行到该关卡进度时播放的音乐文件不相同,也即,针对同一关卡进度,相邻两次播放的音乐文件不相同,且相邻多次播放的音乐文件相同的概率也较小,进而能够减小在同一关卡进度播放相同音乐文件的概率,以提高用户体验。CN109718551ACN109718551A权利要求书1/2页1.一种音乐文件处理方法,其特征在于,所述方法应用于游戏应用程序,所述方法包括:确定所述游戏应用程序当前的关卡进度;根据预设的关卡进度与乐曲难度的对应关系,确定当前的关卡进度对应的目标乐曲难度;确定具有所述目标乐曲难度的各音乐文件,并按照所述各音乐文件的播放顺序,确定当前待播放的音乐文件,其中,所述各音乐文件的播放顺序为根据预设排列算法对所述各音乐文件进行排序确定的;播放确定出的当前待播放的音乐文件。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述确定当前待播放的音乐文件之前,所述方法还包括:从所述各音乐文件中随机选择一个音乐文件,作为所述各音乐文件中第一个待播放的音乐文件,从当前未选择的各音乐文件中随机选择一个音乐文件,作为所述各音乐文件中第二个待播放的音乐文件,直至将最后一个音乐文件,作为所述各音乐文件中最后一个待播放的音乐文件。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述按照所述各音乐文件的播放顺序,确定当前待播放的音乐文件,包括:如果上一次播放的音乐文件,为所述各音乐文件中最后一个待播放的音乐文件,根据所述预设排列算法重新确定所述各音乐文件的播放顺序;根据重新确定的播放顺序,将所述各音乐文件中第一个待播放的音乐文件作为当前待播放的音乐文件。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述确定所述游戏应用程序当前的关卡进度之前,所述方法还包括:接收用户输入的针对所述游戏应用程序的运行指令;针对每一乐曲难度,根据所述预设排列算法,确定具有该乐曲难度的各音乐文件的播放顺序。5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述乐曲难度为根据音乐文件的节奏的快慢确定的。6.一种音乐文件处理装置,其特征在于,所述装置应用于游戏应用程序,所述装置包括:第一确定模块,用于确定所述游戏应用程序当前的关卡进度;第二确定模块,用于根据预设的关卡进度与乐曲难度的对应关系,确定当前的关卡进度对应的目标乐曲难度;第三确定模块,用于确定具有所述目标乐曲难度的各音乐文件,并按照所述各音乐文件的播放顺序,确定当前待播放的音乐文件,其中,所述各音乐文件的播放顺序为根据预设排列算法对所述各音乐文件进行排序确定的;播放模块,用于播放确定出的当前待播放的音乐文件。7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:排序模块,用于从所述各音乐文件中随机选择一个音乐文件,作为所述各音乐文件中2CN109718551A权利要求书2/2页第一个待播放的音乐文件,从当前未选择的各音乐文件中随机选择一个音乐文件,作为所述各音乐文件中第二个待播放的音乐文件,直至将最后一个音乐文件,作为所述各音乐文件中最后一个待播放的音乐文件。8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第三确定模块,具体用于如果上一次播放的音乐文件,为所述各音乐文件中最后一个待播放的音乐文件,根据所述预设排列算法重新确定所述各音乐文件的播放顺序;根据重新确定的播放顺序,将所述各音乐文件中第一个待播放的音乐文件作为当前待播放的音乐文件。9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:处理模块,用于接收用户输入的针对所述游戏应用程序的运行指令;针对每一乐曲难度,根据所述预设排列算法,确定具有该乐曲难度的各音乐文件的播放顺序。10.根据权利要求6-9任一项所述的装置,其特征在