图像绘制方法、装置、计算设备及存储介质.pdf
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图像绘制方法、装置、计算设备及存储介质.pdf
本说明书提供图像绘制方法、装置、计算设备及存储介质,其中所述图像绘制方法包括:通过虚拟相机获取待展示的3D场景的场景数据以及所述3D场景对应的UI数据;为所述UI数据中的UI控件配置深度;基于所述3D场景的场景数据、所述UI数据以及UI控件的深度生成所述3D场景的渲染图元;根据所述渲染图元绘制所述待展示的3D场景。
图像绘制方法、装置、设备及存储介质.pdf
本发明属于图像处理技术领域,公开了一种图像绘制方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:在检测到应用启动时,获取待绘制图像数据;根据应用的应用类型对待绘制图像数据进行相似度检测得到相似度检测结果;在相似度检测结果不超过预设相似度阈值时,根据所述应用类型对所述待绘制图像数据进行图像插值,得到目标图像数据;在检测到同步信号时,根据所述目标图像数据进行图像绘制。通过上述方式,通过用户体验的应用类型来对待绘制图像数据进行图像插值进行优化,并对目标图像数据进行图像绘制,从而能够根据用户体验的应用类型的不同而采用不同的
超声图像绘制方法、超声图像绘制设备及存储介质.pdf
本申请公开了一种超声图像绘制方法、超声图像绘制设备及存储介质,其中,该方法包括:获取三维超声体数据;显示光源控制球模型;获取用户基于所述光源控制球模型调节的光源参数以及根据用户调节的光源参数绘制并显示光源控制球模型;根据所述调节的光源参数和所述三维超声体数据进行体绘制,以得到体绘制图像。因此,本申请提供的图像绘制方案通过不同的交互方式实现了图像绘制,比如体绘制或面绘制,便于用户理解和使用,同时又提高了用户的体验度。
图像绘制的方法、装置、电子设备及计算机存储介质.pdf
本申请提供了图像绘制的方法、装置、电子设备及计算机存储介质,所述方法包括:所述第一设备的中央处理器CPU运行应用程序,根据所述应用程序的第一用户界面绘制需求,生成第一绘制指令,其中,所述第一绘制指令用于指示第二设备的图像处理器GPU对所述应用程序第一用户界面进行绘制;所述第一设备向所述第二设备发送所述第一绘制指令。由于传输第一绘制指令的流量消耗远远小于传输渲染后的视频媒体流的流量消耗,使得用户使用第二设备远程控制第一设备时,可以在减少第一设备GPU的压力的同时,降低网络流量占用,提高画面显示流畅度。
图像处理方法、装置、存储介质和计算设备.pdf
本发明的实施方式提供了一种图像处理方法、装置、存储介质和计算设备。该方法包括:获取待处理图像,所述待处理图像至少包括背景和图案;将所述待处理图像转换至第一颜色空间,获取所述待处理图像在第一通道的第一图像分量;将所述待处理图像转换至第二颜色空间,获取所述待处理图像在第二通道的第二图像分量;根据所述第一图像分量和第二图像分量进行图像融合,得到目标图像,其中,所述目标图像中的图案强度与背景强度相似。通过获取图像在两个属于不同颜色空间且表现不同的通道的强度分量,然后将两个不同通道的强度分量按照预设方式融合,本发明