一种虚拟场景数字化应用交互方法.pdf
An****99
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一种虚拟场景数字化应用交互方法.pdf
本发明涉及虚拟现实仿真交互技术领域,尤指一种虚拟场景数字化应用交互方法,包括:S1、收集社交信息并上传至云平台中;S2、在仿真操控场景中导入社交信息并将不同信息重新排列为可任意抽取片段信息的数据库;S3、从数据库中检索待虚拟进行的场景信息并组合储存为一个集合,然后将集合信息导入到虚拟操作端;S4、在虚拟操作端通过人机交互进行信息展示及互动交流;S5、虚拟操作端对用户表现进行分析评价,然后用户对虚拟操作端的交互整过程进行反馈;本发明可实现社交类软件的基本功能,并在特定范围内可视对方的存在,实现足不出户即可享
一种虚拟现实场景中虚拟影像交互的方法.pdf
本发明提供一种虚拟现实场景中虚拟影像交互的方法,包括:选择歌曲、歌唱场景、用户替身虚拟影像和合唱对象虚拟影像;根据预设的控制信息或用户现场的演唱信息变换用户替身虚拟影像的交互行为,其中,用户现场的演唱信息优于预设的控制信息来控制用户替身虚拟影像的交互行为;根据预设的控制信息或用户替身的交互行为,变换合唱对象的交互行为,其中,用户替身虚拟影像的交互行为优于预设的控制信息来控制合唱对象的交互行为。本发明解决了虚拟现实娱乐系统中,用户替身和合唱虚拟对象之间进行歌唱交互的问题。
虚拟场景的交互方法和装置.pdf
本发明提供了一种虚拟场景的交互方法,包括:通过预置的各层级交互贴图进行渲染所呈现的虚拟场景图像中,触发进行图像的实时更新,多层级交互贴图构成所述图像中的远景和近景;响应于所述图像的实时更新,以所述图像中的高度数据为初始进行运算得到扩散的高度数据和法线信息;通过所述扩散的高度数据和法线信息混合作用到虚拟场景中,得到所述虚拟场景中实时更新呈现的图像。此外,还提供了一种与该方法匹配的虚拟场景的交互装置。上述虚拟场景的交互方法和装置能够降低需要计算的像素数目,进而大幅降低性能开销,增强虚拟场景的性能。
虚拟场景中的对象交互方法及装置.pdf
本发明涉及电子信息领域,具体公开了一种虚拟场景中的对象交互方法及装置,用以解决对象加载速度慢的问题。该方法包括:获取与虚拟场景相对应的场景信息,确定目标对象中符合交互条件的交互对象;其中,目标对象为虚拟场景中包含的已加载对象视觉模型的对象;加载交互对象的对象交互模型;其中,对象交互模型用于响应针对交互对象触发的交互操作;在确定已加载对象交互模型的交互对象符合卸载条件的情况下,卸载对象交互模型,并将卸载的对象交互模型缓存至缓存空间。该方式将对象视觉模型与对象交互模型分离,使对象交互模型能够按需加载,从而大幅
一种用于虚拟场景的交互方法、系统及介质.pdf
本发明涉及智能穿戴设备技术领域,提供一种用于虚拟场景的交互方法、系统及介质,包括以下步骤:步骤S1、获取并存储实时外部信息;步骤S2、将实时外部信息反映到元宇宙,构建元宇宙场景;步骤S3、将元宇宙场景中的虚拟信息反馈至使用者,根据反馈信息影响使用者的视觉、听觉和触觉,使得使用者根据视觉、听觉和触觉做出控制指令;步骤S4、接收控制指令,修改元宇宙场景,返回步骤S3,实现交互。与现有技术相比,本发明实现了使用者在元宇宙虚拟世界中进行视觉、听觉和触觉的双向交互,更加直观,体验感更好,方法更加简洁,可以真正融入虚