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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN110545888A(43)申请公布日2019.12.06(21)申请号201880024743.9(74)专利代理机构北京银龙知识产权代理有限(22)申请日2018.03.29公司11243代理人范胜杰金慧善(30)优先权数据2017-0789932017.04.12JP(51)Int.Cl.A63F13/42(2006.01)(85)PCT国际申请进入国家阶段日A63F13/211(2006.01)2019.10.11A63F13/215(2006.01)(86)PCT国际申请的申请数据A63F13/424(2006.01)PCT/JP2018/0131102018.03.29A63F13/428(2006.01)(87)PCT国际申请的公布数据A63F13/822(2006.01)WO2018/190135JA2018.10.18G06F3/01(2006.01)G06F3/0488(2006.01)(71)申请人多玩国株式会社A63F13/216(2006.01)地址日本东京都(72)发明人麻野一哉中村光一权利要求书1页说明书12页附图8页(54)发明名称输入接口程序、系统以及输入接口的控制方法(57)摘要本发明的课题在于,省略或简化游戏中发生的战斗等事件处理中的典型操作,而不损害游戏的娱乐性。解决该课题的手段为,在通过依次执行反复发生的典型的事件处理来推进游戏时执行如下步骤:个别输入步骤,针对在典型的事件处理中出现的多个处理对象中的每一个,个别地接受用户操作的输入;或者,批操作输入步骤,接受将上述多个处理对象一并进行处理的单一的批结束操作。通过批操作输入部将多个处理对象全部处理了的情况下,视为执行了该事件处理而推进游戏。批结束操作是使信息处理终端倾斜、振动、或输入由风压引起的噪音的动作。CN110545888ACN110545888A权利要求书1/1页1.一种游戏中的输入接口程序,其通过依次执行反复发生的典型的事件处理来推进游戏,其特征在于,该输入接口程序使计算机执行包含如下步骤的处理:个别输入步骤,针对在上述典型的事件处理中出现的多个处理对象中的每一个,个别地接受用户操作的输入;批操作输入步骤,在上述个别输入步骤中,接受将上述多个处理对象一并进行处理的单一的批结束操作;以及执行处理步骤,在上述批操作输入步骤中,将上述多个处理对象全部处理了的情况下,视为执行了该事件处理而推进游戏。2.根据权利要求1所述的输入接口程序,其特征在于,上述计算机是能够携带的信息处理终端,上述批结束操作是使上述信息处理终端倾斜的动作。3.根据权利要求1所述的输入接口程序,其特征在于,上述计算机是能够携带的信息处理终端,上述批结束操作是使上述信息处理终端振动的动作。4.根据权利要求1所述的输入接口程序,其特征在于,上述批结束操作是输入由风压引起的噪音的动作。5.根据权利要求1~4中任一项所述的输入接口程序,其特征在于,在上述多个处理对象中分别设定了处理完成所需的阈值,在上述批操作输入步骤中,仅针对上述阈值为预定值以下的处理对象,通过上述批结束操作进行处理,而对于大于上述阈值的处理对象,则要求进行上述个别输入步骤。6.一种输入接口系统,其通过依次执行反复发生的典型的事件处理来推进游戏,其特征在于,该输入接口系统具备:个别输入部,其针对在上述典型的事件处理中出现的多个处理对象中的每一个,个别地接受用户操作的输入;批操作输入部,其接受将上述多个处理对象一并进行处理的单一的批结束操作;以及执行处理部,其在通过上述批操作输入部将上述多个处理对象的全部处理了的情况下,视为执行了该事件处理而推进游戏。7.一种游戏中的输入接口的控制方法,其通过依次执行反复发生的典型的事件处理来推进游戏,其特征在于,该输入接口的控制方法包括如下步骤:针对在上述典型的事件处理中出现的多个处理对象中的每一个,个别输入部个别地接受用户操作的输入的步骤;批操作输入部接受将上述多个处理对象一并进行处理的单一的批结束操作的步骤;以及在通过上述批操作输入部将上述多个处理对象全部处理了的情况下,视为执行了该事件处理,而由执行处理部推进游戏的步骤。2CN110545888A说明书1/12页输入接口程序、系统以及输入接口的控制方法技术领域[0001]本发明涉及一种在智能手机或游戏机等中,通过依次执行反复发生的典型事件处理来推进游戏的输入接口程序、系统以及输入接口的控制方法。背景技术[0002]以往,能够携带且进行基于无线通信的信息通信的智能手机或便携电话、移动PC等信息处理装置已得到普及,并且能够利用GPS等位置信息服务等多功能化得到了发展。[0003]近年来,提出了多种利用这样的信息处理装置的便携性和位置信息服务的游