一种交互数据生成方法、装置以及计算机存储介质.pdf
一只****呀淑
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一种交互数据生成方法、装置以及计算机存储介质.pdf
本公开提供了一种交互数据生成方法、装置以及计算机存储介质,其中,该方法包括:获取目标视频数据;从所述目标视频数据中,提取目标对象的关节动作数据和背景音乐数据;基于所述关节动作数据和背景音乐数据,生成交互关卡数据;其中,所述交互关卡数据中包含多个关节点对应的操作位置信息、和音乐时间节点。本公开实施例通过对目标视频中的目标对象的关节动作数据、以及该目标视频中的背景音乐数据进行分析,生成该目标视频对应的交互关卡数据,从而丰富了目标视频的展现形式;当用户在观看目标视频时,可以同时获取到该目标视频对应的交互关卡,用
一种交互方法、装置以及计算机存储介质.pdf
本公开提供了一种交互方法、装置以及计算机存储介质,其中,该方法包括:获取包含交互关卡数据的目标视频数据;基于目标视频数据进行目标视频播放,并在播放目标视频的过程中,响应用户基于交互关卡数据执行的触发操作,确定与触发操作对应的触发操作结果;基于触发操作结果,显示与触发操作结果对应的展示特效。本公开实施例中,在展示目标视频的背景音乐和视频画面时,还会将交互关卡展示给用户,用户可以对交互关卡执行触发操作,并且当用户执行的触发操作不同时,展示页面中的展示特效也会不同,从而不仅丰富了目标视频的展现形式,还丰富了用户
一种交互控制方法、装置以及计算机存储介质.pdf
本公开提供了一种交互控制方法、装置以及计算机存储介质,其中,应用于终端设备;所述终端设备中显示游戏的游戏操作界面;所述游戏操作界面包括至少部分游戏场景;所述游戏场景中包括状态道具、以及虚拟角色;所述虚拟角色中包括:第一虚拟角色;所述交互控制方法包括:响应于所述第一虚拟角色触发所述状态道具,为所述第一虚拟角色增加与所述状态道具对应的第一增益状态;响应于所述第一虚拟角色获得所述第一增益状态、且控制所述第一虚拟角色触发载具搭载操作,控制所述第一虚拟角色的移动状态由步行状态更改为载具搭载状态,并将所述第一增益状态
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界面交互方法、界面交互装置以及计算机存储介质.pdf
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