用于实现语音竞猜游戏的交互方法.pdf
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用于实现语音竞猜游戏的交互方法.pdf
本发明涉及语音游戏领域,本发明旨在解决现有的语音竞猜游戏存在趣味性和娱乐性不足的问题,提出一种用于实现语音竞猜游戏的交互方法,包括:获取原始数据;从属性数据中筛选出具有区分度的属性及其属性值,并对选取的数据进行数据清洗;对选取的属性及其属性值进行统计,对原始数据集进行划分;根据排名前五的属性进行随机提问;根据玩家的回答对猜测对象进行筛选,筛选后得到备选项集合,判断已提问次数是否等于最大属性提问数,判断备选项集合中猜测对象的数量是否大于预设阈值;判断所述备选项集合中猜测对象的数量是否大于1,最后根据玩家的回
一种语音交互的实现方法.pdf
本发明公开了一种语音交互的实现方法,包括以下步骤,步骤一,语义识别节点库的建立;步骤二,语义识别节点库加载;步骤三,语音信号处理,对输入的语音信号进行数字处理并形成多个文字串;步骤四,语义识别节点库匹配,语义识别节点库与文字串进行匹配,如果匹配成功,则返回结果从文字串本身转变成相应节点ID,如果匹配失败,则视为识别错误处理并结束;步骤五,语音库匹配成功,按照相应ID节点的返回结果进行语音播报,播报完成并结束语音交互过程。上述一种语音交互的实现方法实现同一语义多种问询方法归一成为一个节点,在语音识别的同时,
用于网络游戏的语音合成系统及其实现方法.pdf
本发明公开了一种用于网络游戏的语音合成系统,该系统包括个性声音参数设置模块和语音合成模块;该个性声音参数设置模块用于提供用户设置声音参数的接口,供用户设置个性化声音参数,生成声音预览和参数调整,并且保存用户最终选定的声音参数;该语音合成模块用于记录同一场景所有角色的位置信息,说话角色将说话内容以及其个性声音参数广播给一定范围内的其他角色,其他角色将说话内容合成为语音,再根据说话角色预设的个性化声音参数做变声处理,并在本地播放。此外,本发明还公开了该系统的实现方法。本发明用语音去充实游戏中的声音,提高了游戏
语音交互方法、服务器和语音交互系统.pdf
本发明公开了一种语音交互方法、服务器和语音交互系统。语音交互方法用于服务器。语音交互方法包括:接收车机系统转发的按时间输入的多轮语音,多轮语音包括当前轮语音和在先轮语音;根据多轮语音,计算出当前轮语音的语境得分和自然语言理解得分;根据当前轮语音和当前轮语音的语境得分和自然语言理解得分,获取当前轮语音的回复及拒识结果;根据当前轮语音的回复及拒识结果,完成车机系统和用户的语音交互。上述语音交互方法中,能够控制车机系统以合适的处理方式来对用户语音进行处理,减少过拒等问题,提升用户体验。
用于实现触控交互的方法和触控交互设备.pdf
本申请涉及计算机交互技术,特别涉及用于实现触控交互的方法和触控交互设备,其能够在多应用视图内嵌架构中提供包括显示和交互在内的完整功能。按照本申请的一个方面,用于实现触控交互的方法包括:由第一应用程序和第二应用程序在触摸显示屏上分别呈现第一视图和第二视图,其中,所述第二视图为所述第一视图的内嵌视图;响应于在所述第一视图上与所述第二视图对应的区域内发生的触控事件,由所述第一应用程序确定所述触控事件的类型和所述触控事件在所述第二视图内的比例坐标;使所述第一应用程序向所述第二应用程序发送所述类型和所述比例坐标;使