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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN109999505A(43)申请公布日2019.07.12(21)申请号201910248315.0(22)申请日2019.03.29(71)申请人无锡天脉聚源传媒科技有限公司地址214000江苏省无锡市无锡新区震泽路18号无锡软件园射手座A(幢)3楼(72)发明人杨井(74)专利代理机构广州嘉权专利商标事务所有限公司44205代理人谭英强(51)Int.Cl.A63F13/792(2014.01)A63F13/69(2014.01)A63F13/822(2014.01)A63F13/77(2014.01)A63F13/52(2014.01)权利要求书2页说明书5页附图1页(54)发明名称一种网络游戏数据的处理方法、系统、装置和存储介质(57)摘要本发明公开了一种网络游戏数据的处理方法、系统、装置和存储介质,其中方法包括以下步骤:获取输入的购买信息,并根据购买信息生成商品信息后,根据商品信息在游戏界面渲染出第一预设图标;根据商品信息获取收集显示信息,并根据收集显示信息定期渲染出第二预设图标;获取输入的点击信息,并结合点击信息和第二预设图标更新游戏账号的收集量和修改游戏界面。本发明通过定期渲染出第二预设图标,游戏用户需定期登录游戏进行收取,而且收取量与用户输入的购买信息有关,增加游戏的功能,避免游戏过于单一,提高游戏用户的操作体验,从而获得更多的流量,可广泛应用于计算机数据处理技术领域。CN109999505ACN109999505A权利要求书1/2页1.一种网络游戏数据的处理方法,其特征在于,包括以下步骤:获取输入的购买信息,并根据购买信息生成商品信息后,根据商品信息在游戏界面渲染出第一预设图标;根据商品信息获取收集显示信息,并根据收集显示信息定期渲染出第二预设图标;获取输入的点击信息,并结合点击信息和第二预设图标更新游戏账号的收集量和修改游戏界面。2.根据权利要求1所述的一种网络游戏数据的处理方法,其特征在于,所述商品信息包括价格信息和类型信息,所述获取输入的购买信息,并根据购买信息生成商品信息后,根据商品信息在游戏界面渲染出第一预设图标这一步骤,具体包括以下步骤:在登录游戏账号后,获取游戏账号的虚拟货币信息和收集量;获取输入的购买信息,并根据购买信息生成商品信息;结合价格信息和虚拟货币信息判断是否符合预设的购买要求,并在符合预设的购买要求时,根据价格信息修改游戏账号的虚拟货币信息;根据类型信息在游戏界面渲染出第一预设图标。3.根据权利要求2所述的一种网络游戏数据的处理方法,其特征在于,还包括兑换步骤,所述兑换步骤为:获取输入的兑换信息后,将收集量按照预设的兑换比例兑换为虚拟货币信息,并更新游戏账号的虚拟货币信息和收集量。4.根据权利要求3所述的一种网络游戏数据的处理方法,其特征在于,所述收集显示信息包括每天需要渲染第二预设图标的个数和渲染显示第二预设图标的时间,所述根据商品信息获取收集显示信息,并根据收集显示信息定期渲染出第二预设图标这一步骤,具体包括以下步骤:结合商品信息和预设的收益率公式计算每天需要渲染第二预设图标的个数,以及结合计算获得的个数和预设的显示方式获取显示的时间;根据需要渲染的个数和显示的时间渲染显示第二预设图标。5.根据权利要求4所述的一种网络游戏数据的处理方法,其特征在于,所述预设的收益率公式如下:其中,所述P为每天需要渲染第二预设图标的个数,所述B为商品的价格,所述k为虚拟货币与收集量的兑换系数,所述m为收益率,所述n为月个数。6.一种网络游戏数据的处理系统,其特征在于,包括:第一渲染模块,用于获取输入的购买信息,并根据购买信息生成商品信息后,根据商品信息在游戏界面渲染出第一预设图标;第二渲染模块,用于根据商品信息获取收集显示信息,并根据收集显示信息定期渲染出第二预设图标;更新收集模块,用于获取输入的点击信息,并结合点击信息和第二预设图标更新游戏账号的收集量和修改游戏界面。7.根据权利要求6所述的一种网络游戏数据的处理系统,其特征在于,所述商品信息包2CN109999505A权利要求书2/2页括价格信息和类型信息,所述第一渲染模块包括登录单元、输入单元、修改单元和渲染单元;所述登录单元用于在登录游戏账号后,获取游戏账号的虚拟货币信息和收集量;所述输入单元用于获取输入的购买信息,并根据购买信息生成商品信息;所述修改单元用于结合价格信息和虚拟货币信息判断是否符合预设的购买要求,并在符合预设的购买要求时,根据价格信息修改游戏账号的虚拟货币信息;所述渲染单元用于根据类型信息在游戏界面渲染出第一预设图标。8.根据权利要求6所述的一种网络游戏数据的处理系统,其特征在于,还包括兑换模块,所述兑换模块用于获取输入的兑换信息后,将收集量按照预