一种基于三维模型的动态绘制与渲染方法.pdf
鹏飞****可爱
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一种基于三维模型的动态绘制与渲染方法.pdf
本发明涉及模型渲染技术领域,尤其涉及一种三维模型渲染方法及装置。本非买那个所述的动态绘制与渲染方法具体步骤为:首先在场景中建立三维模型;之后建立基于多层次三维模型渲染技术,并规定各三维模型之间的约束关系;再次建立基于时序渲染的方法,并建立基于特征提取与相似特征合并的渲染手段;最终进行基于三维模型的渲染数据管理,将基于多层次三维模型渲染技术的三维模型进行拼合,完成动态三维模型的实时渲染。本发明所述的基于三维模型的动态绘制与渲染方法在提升动态场景下的三维模型的渲染速度的同时,对三维模型本身也进行了仿真优化,通
一种三维模型地图动态渲染方法及装置.pdf
本发明提出一种三维模型地图动态渲染方法,包括步骤:将三维模型中的几何基元的中心点本地坐标转换成中心点世界地图坐标;获取预定底图的世界地图坐标所对应的像素值;根据所述预定底图的世界地图坐标获得目的三维模型;给所述目的三维模型赋予对应的像素值。可以把指定的地形和地形上的三维建筑物渲染成特定的状态,直观识别建筑物。
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一种基于动态缝合带的大规模三维地形模型渲染方法.pdf
本发明公开了一种基于动态缝合带的大规模三维地形模型渲染方法,可以用于三维地理场景中基于高度图的大规模三维地形建模与表达,该方法包括:利用四叉树结构将地形划分为主要地形块、补丁地形块和动态缝合带三种不同类型的区域;在实时浏览过程中,根据视点位置选取需要绘制的主要地形块并确定地形块细分级别;对地形模型进行多级视锥体裁剪;根据动态缝合带的邻接关系及地形块细分级别,并行地完成动态缝合带的顶点获取以及三角化构网;利用GPU曲面细分生成地形块,将补丁地形块转化为三角网。本发明通过引入动态缝合带,能够使得主要地形块的级
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