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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN113750542A(43)申请公布日2021.12.07(21)申请号202111063627.8(22)申请日2021.09.10(71)申请人网易(杭州)网络有限公司地址310052浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层(72)发明人王泽胡志鹏程龙刘勇成袁思思(74)专利代理机构北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙)11463代理人高燕(51)Int.Cl.A63F13/85(2014.01)A63F13/52(2014.01)A63F13/79(2014.01)权利要求书2页说明书19页附图7页(54)发明名称游戏中的虚拟道具交易方法、装置、电子设备和存储介质(57)摘要本申请提供了一种游戏中的虚拟道具交易方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:在确定待交易的目标虚拟道具后,响应为所述目标虚拟道具设定的交易等待时长,根据所述交易等待时长对所述目标虚拟道具进行计时;响应所述交易等待时长的计时结束,对所述目标虚拟道具进行交易。相对于现有技术,本申请为玩家需要购买的目标虚拟道具设置计时时间,并在计时结束后进行自动交易,有利于提高目标虚拟道具的交易效率,从而有利于提高玩家对虚拟角色的有效控制时长。CN113750542ACN113750542A权利要求书1/2页1.一种游戏中的虚拟道具交易方法,其特征在于,所述方法包括:在确定待交易的目标虚拟道具后,响应为所述目标虚拟道具设定的交易等待时长,根据所述交易等待时长对所述目标虚拟道具进行计时;响应所述交易等待时长的计时结束,对所述目标虚拟道具进行交易。2.如权利要求1所述的游戏中的虚拟道具交易方法,其特征在于,在响应为所述目标虚拟道具设定的交易等待时长之前,所述方法还包括:识别己方队友的交互信息中是否包括第一目标元素信息,所述第一目标元素信息至少包括所述目标虚拟道具及所述目标虚拟道具的购买时间信息;在己方队友的交互信息中包括所述第一目标元素时,在终端图形用户界面上显示所述目标虚拟道具的第一购买控件;响应针对所述第一购买控件的确认操作,根据所述购买时间信息确定为所述目标虚拟道具设定的交易等待时长。3.如权利要求1所述的游戏中的虚拟道具交易方法,其特征在于,在响应为所述目标虚拟道具设定的交易等待时长之前,所述方法还包括:识别己方队友的交互信息中是否包括第二目标元素信息,所述第二目标元素信息至少包括所述目标虚拟道具;在己方队友的交互信息中包括所述第二目标元素时,在终端图形用户界面上显示所述目标虚拟道具的第二购买控件;响应针对所述第二购买控件的确定操作,在所述目标虚拟道具的关联区域显示用于设置所述交易等待时长的第一设置控件;响应针对所述第一设置控件的时长设置操作,确定为所述目标虚拟道具设定的交易等待时长。4.如权利要求1所述的游戏中的虚拟道具交易方法,其特征在于,在响应为所述目标虚拟道具设定的交易等待时长之前,所述方法还包括:响应针对所述目标虚拟道具的指定操作,在所述目标虚拟道具的关联区域显示用于设置所述交易等待时长的第二设置控件;响应针对所述第二设置控件的时长设置操作,确定为所述目标虚拟道具设定的交易等待时长。5.如权利要求1‑4中任一项所述的游戏中的虚拟道具交易方法,其特征在于,所述方法还包括:在计时结束之前,响应针对所述交易等待时长的修改操作,根据修改后的交易等待时长对所述目标虚拟道具进行计时。6.如权利要求1所述的游戏中的虚拟道具交易方法,其特征在于,所述方法还包括:在计时结束之前,识别被控虚拟角色拥有的虚拟资源是否满足所述目标虚拟道具的虚拟资源交易条件,其中,所述被控虚拟角色为交易所述目标虚拟道具的虚拟角色;如果所述被控虚拟角色拥有的虚拟资源满足所述目标虚拟道具的虚拟资源交易条件,在终端图形用户界面上显示第一提示控件;所述第一提示控件包括用于表示即将交易所述目标虚拟道具的提示信息,和/或计时剩余的时长信息。7.如权利要求6所述的游戏中的虚拟道具交易方法,其特征在于,所述方法还包括:2CN113750542A权利要求书2/2页如果所述被控虚拟角色拥有的虚拟资源满足所述目标虚拟道具的虚拟资源交易条件,在终端图形用户界面上显示购买确认控件、购买取消控件及立即购买控件中的一个或多个。8.如权利要求7所述的游戏中的虚拟道具交易方法,其特征在于,所述响应所述交易等待时长的计时结束,对所述目标虚拟道具进行交易,包括:在响应针对所述购买确认控件的操作后,响应所述交易等待时长的计时结束,对所述目标虚拟道具进行交易。9.如权利要求7所述的游戏中的虚拟道具交易方法,其特征在于,所述方法还包括:响应针对所述购买取消控件的操作,停止对所述目标虚拟道具的计时;或响应针对所述立即购买控件的操作,对所述目标虚拟道具进