基于视线的VR显示方法及VR设备.pdf
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基于视线的VR显示方法及VR设备.pdf
本发明涉及一种基于视线的VR局部显示方法及VR设备。该方法包括:接收初始化指令后显示测试图像并采集用户的第一瞳孔图像以完成所述用户的视线定位初始化;播放视频时,采集所述用户的第二瞳孔图像并根据所述第二瞳孔图像确定所述用户的第二瞳孔中心点;判断所述第二瞳孔中心点在设定时间阈值内是否发生变化,并在未发生变化时局部放大当前视线方向的视频画面。本发明通过采用眼球追踪技术,精确定位视场内的观测点并以视线滞留作为视频播放中局部放大的操作,解决了当前VR设备播放视频无法局部放大的问题。
基于视线追踪的VR全景视频显示技术的任务书.docx
基于视线追踪的VR全景视频显示技术的任务书任务书项目:基于视线追踪的VR全景视频显示技术任务概述:虚拟现实(VR)技术已成为当今信息技术领域的一个热点,成为一个跨足多个领域的创新技术。其中,VR全景视频是VR技术应用中的重要部分,其能够为用户带来强烈的沉浸感,让用户获得身临其境的真实感受。视线追踪是VR技术中的一种重要的沉浸式体验技术,可以自然地跟随用户的头部运动,模拟人的真实视觉体验。因此,这个项目将基于视线追踪技术,研究和开发一款基于VR全景视频的显示技术。任务目标:1.研究VR全景视频的概念和特性,
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本发明公开了一种在VR设备上显示用以辅助用户调节焦距的信息的方法、装置及VR设备。该方法包括:获取所述VR设备中镜头与显示器之间的当前间距;基于所述当前间距并查询所预置的映射关系表,确定与所述当前间距所对应的当前近视度数,其中,所述映射关系表记载所述镜头与所述显示器之间的间距和近视度数的映射关系;将所述当前近视度数在所述显示器上进行显示。通过上述技术方案,基于镜头和显示器的距离信息所确定的近视度数信息用以辅助用户调节焦距,使得用户无需根据所看到的模糊画面来反复调节齿轮组,直到画面清晰为止,减少用户调节VR
VR显示控制方法、VR显示控制装置和显示装置.pdf
本公开涉及VR显示控制方法,包括:获取用户的动作信息;根据所述动作信息对图像数据进行渲染,其中,从获取用户的动作信息的起始时刻到根据所述动作信息对图像进行渲染的起始时刻的时长为预设时长;根据渲染后的图像数据进行显示;其中,当距离显示下一帧图像的时长为所述预设时长时,获取用户的下一次动作信息。本公开的实施例无需等到Vsync信号到来,就能开始获取用户的下一次动作信息,因此提前了获取用户的下一次动作信息的时刻,也就提前了根据用户的下一次动作信息对图像数据进行渲染的时刻,从而在显示第N帧图像的结束时刻之前,有更