预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/8
2/8
3/8
4/8
5/8
6/8
7/8
8/8

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN108401184A(43)申请公布日2018.08.14(21)申请号201810181551.0(22)申请日2018.03.06(71)申请人深圳市赛亿科技开发有限公司地址518000广东省深圳市宝安区西乡街道桃花源科技创新园B栋211(办公场所)(72)发明人李光煌罗辉洪瑞乾覃国秘李耀军钟志威朱鹏惠(51)Int.Cl.H04N21/44(2011.01)H04N21/431(2011.01)H04N21/442(2011.01)H04N21/81(2011.01)H04N5/262(2006.01)H04N9/64(2006.01)权利要求书1页说明书4页附图2页(54)发明名称VR全景画面的显示方法、VR显示终端(57)摘要本发明公开了一种VR全景画面的显示方法,方法:在接收到VR服务器下发的VR全景画面后,确定用户眼睛的观看方向和关注点方向;根据观看方向确定用户在所述矩形画面所能够观看到的区域,从所述矩形画面中获取所述区域的画面;根据所述关注点方向在所述画面中确定与所述关注点方向对应的第一区域;对所述画面第一区域进行图像增强处理,其他区域进行虚化处理;根据所述观看方向将处理后的所述画面渲染成相应方位的弧状画面,并对所述弧状画面进行显示。本发明还公开了一种VR显示终端。本发明的VR显示终端、VR全景画面显示的方法,减少了VR全景视频画面显示过程中的运算量,功耗小,画面显示更为流畅,减低用户观看画面时的眩晕感。CN108401184ACN108401184A权利要求书1/1页1.一种VR全景画面的显示方法,其特征在于,所述VR全景画面的显示方法包括:在接收到VR服务器下发的VR全景画面后,确定用户眼睛的观看方向和关注点方向;根据所述观看方向确定用户在所述矩形画面所能够观看到的区域,从所述矩形画面中获取所述区域的画面;根据所述关注点方向在所述画面中确定与所述关注点方向对应的第一区域;对所述画面第一区域进行图像增强处理,其他区域进行虚化处理;根据所述观看方向将处理后的所述画面渲染成相应方位的弧状画面,并对所述弧状画面进行显示。2.根据权利要求1所述的VR全景画面的显示方法,其特征在于,所述对所述画面第一区域进行图像增强处理具体包括:对所述画面第一区域进行纹理、色彩、亮度、饱和度、和/或对比度进行增强处理。3.根据权利要求2所述的VR全景画面的显示方法,其特征在于,当所述第一区域图像为人物脸部图像,则对所述画面第一区域进行图像增强处理具体还包括:对所述画面第一区域进行美颜、和/或美肤处理。4.根据权利要求1所述的VR全景画面的显示方法,其特征在于,对所述画面其他区域进行虚化处理具体包括:对所述画面其他区域进行高斯模糊处理。5.一种VR显示终端,其特征在于,所述VR显示终端包括:确定模块,用于在接收到VR服务器下发的VR全景画面后,确定用户眼睛的观看方向和关注点方向;获取模块,用于根据所述观看方向确定用户在所述矩形画面所能够观看到的区域,从所述矩形画面中获取所述区域的画面;第一确定模块,用于根据所述关注点方向在所述画面中确定与所述关注点方向对应的第一区域;处理模块,用于对所述画面第一区域进行图像增强处理,其他区域进行虚化处理;显示模块,用于根据所述观看方向将处理后的所述画面渲染成相应方位的弧状画面,并对所述弧状画面进行显示。6.根据权利要求5所述的VR显示终端,其特征在于,所述处理模块,具体用于对所述画面第一区域进行纹理、色彩、亮度、饱和度、和/或对比度进行增强处理。7.根据权利要求6所述的VR显示终端,其特征在于,所述处理模块,当所述第一区域图像为人物脸部图像,具体还用于对所述画面第一区域进行美颜、和/或美肤处理。8.根据权利要求5所述的VR显示终端,其特征在于,所述处理模块,具体还用于对所述画面其他区域进行高斯模糊处理。2CN108401184A说明书1/4页VR全景画面的显示方法、VR显示终端技术领域[0001]本发明涉及通讯技术领域,尤其涉及一种VR全景画面的显示方法、VR显示终。背景技术[0002]目前,VR全景视频一般采用Equirectangularprojection投影方式(https://en.wikipedia.org/wiki/Equirectangular_projection),每一帧画面为矩形画面,VR全景视频播放过程具体如下:VR服务器按照顺序将VR全景视频通过流媒体方式下发给VR显示终端;VR显示终端通过相应流媒体协议进行下载,解析和解码后获取到每一帧矩形视频画面后,首先将相应的矩形画面按EquirectangularProjection方式渲染为球状画面;然后根据用户眼睛观看方向确定用户在所述球状画面中所能观看到